GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Ti supera Arc A550M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 147 | 214 |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.85 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | Turing TU116 | Alchemist |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Prezzo odierno | $284 (1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 115.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti supera Arc A550M del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Arc A550M del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+47.1%
| 70−75
−47.1%
|
1440p | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Battlefield 5 | 130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Far Cry 5 | 104
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Metro Exodus | 134
+94.2%
|
65−70
−94.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+120%
|
70−75
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Battlefield 5 | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
Far Cry New Dawn | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Metro Exodus | 93
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+119%
|
50−55
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Far Cry 5 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Metro Exodus | 84
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Battlefield 5 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
È così che GTX 1660 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 47% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 60% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti ha superato Arc A550M in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.45 | 23.71 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.