GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 SUPER supera Arc A550M di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 261 |
Posto per popolarità | 50 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.39 | 28.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
1440p | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
+87.9%
|
130−140
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Sons of the Forest | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 201
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Fortnite | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Sons of the Forest | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 96
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Dota 2 | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Far Cry 5 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Fortnite | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Sons of the Forest | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Dota 2 | 191
+59.2%
|
120−130
−59.2%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Sons of the Forest | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Metro Exodus | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+4%
|
190−200
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Sons of the Forest | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Grand Theft Auto V | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Valorant | 140−150
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Sons of the Forest | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 13% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 17% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1650 SUPER è 88% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 233% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 42 test (65%)
- Arc A550M è in vantaggio in 21 test (32%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.94 | 22.30 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.4%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.