GeForce GTX 1050 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GTX 1050 Ti di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 334 | 228 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.13 | 28.26 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP107 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−42.9%
| 70−75
+42.9%
|
1440p | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.84 | non disponibile |
1440p | 4.63 | non disponibile |
4K | 5.35 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 67
−61.2%
|
100−110
+61.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Metro Exodus | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Valorant | 63
−57.1%
|
95−100
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Dota 2 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Far Cry 5 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Fortnite | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
−116%
|
100−110
+116%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
−31.3%
|
80−85
+31.3%
|
Metro Exodus | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−496%
|
150−160
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Valorant | 34
−191%
|
95−100
+191%
|
World of Tanks | 200−210
−24.3%
|
250−260
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 43
−151%
|
100−110
+151%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Valorant | 53
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Grand Theft Auto V | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
World of Tanks | 110−120
−43%
|
160−170
+43%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.2%
|
70−75
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Metro Exodus | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Valorant | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Dota 2 | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Metro Exodus | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Fortnite | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Valorant | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
È così che GTX 1050 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 43% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 33% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 Ti è 47% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A550M è 496% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è in vantaggio in 4 test (6%)
- Arc A550M è in vantaggio in 59 test (92%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.45 | 24.59 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.