GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 1037$
Supporto del gioco 93%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1140
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 12000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni13918
Rapporto qualità prezzo (0-100)10.8316.63
ArchitetturaTuringTuring
Nome in codiceN18E-G0N19E-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (2 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$1037 (4.5x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361920
Frequenza di nucleo1140 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1335 MHz1380 MHz
Numero di transistori6,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile80 Watt
Velocità di testurizzazione128.2198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 32.53
RTX 3000 (mobile) 70.84
+118%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 (mobile) 91394
+44.9%
GTX 1660 Ti Max-Q 11615
RTX 3000 (mobile) 13570
+16.8%

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 (mobile) 14842
+11.1%

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 (mobile) 19879
+14%

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX 3000 (mobile) 50309
+58%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX 3000 (mobile) 10116
+14.8%

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 1660 Ti Max-QRTX 3000 (mobile)
1080p79
−17.7%
93
+17.7%
4K33
−167%
88
+167%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−37.5%
77
+37.5%
Battlefield 5 83 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 88 non disponibile
Far Cry 5 69 non disponibile
Far Cry New Dawn 81
−12.3%
91
+12.3%
Horizon Zero Dawn 78 non disponibile
Red Dead Redemption 2 72 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 70
−42.9%
100
+42.9%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−21.6%
62
+21.6%
Battlefield 5 78 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 68 non disponibile
Far Cry 5 66 non disponibile
Far Cry New Dawn 78
−10.3%
86
+10.3%
Horizon Zero Dawn 58 non disponibile
Metro Exodus 48 non disponibile
Red Dead Redemption 2 38 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60
−40%
84
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−18.5%
109
+18.5%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+7.7%
39
−7.7%
Battlefield 5 73 non disponibile
Far Cry 5 62 non disponibile
Far Cry New Dawn 71
−8.5%
77
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%

3840x2160
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 31 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Battlefield 5 38 non disponibile
Far Cry 5 30 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 32.53 70.84
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019
Numero di processori shader 1536 1920
Larghezza di banda di memoria 288 448

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1660 Ti Max-Q d'impresa AMD sia Radeon RX 6800M che è in generale 2% più lenta e 3 posizioni sotto di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6800M Radeon RX 6800M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

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