GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti Max-Q mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.92

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 (mobil) die GTX 1660 Ti Max-Q um moderate 15%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung247212
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit69.08keine Angaben
Leistungseffizienz26.3622.69
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU116TU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15362304
Kernfrequenz1140 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1335 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)60 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit128.2198.7
Gleitkomma-Leistung4.101 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB6 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.92
RTX 3000 (mobil) 26.31
+14.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX 3000 (mobil) 10116
+14.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 (mobil) 19879
+14%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX 3000 (mobil) 50309
+58%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 (mobil) 14842
+11.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 (mobil) 91394
+44.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
RTX 3000 (mobil) 5589
+9.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD78
−32.1%
103
+32.1%
4K34
−159%
88
+159%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.94keine Angaben
4K6.74keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Elden Ring 70−75
−17.6%
85−90
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Forza Horizon 4 95−100
−17.2%
110−120
+17.2%
Metro Exodus 81
−12.3%
91
+12.3%
Red Dead Redemption 2 92
+61.4%
55−60
−61.4%
Valorant 102
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 89
+102%
44
−102%
Elden Ring 70−75
−17.6%
85−90
+17.6%
Far Cry 5 62
−38.7%
86
+38.7%
Fortnite 110−120
−11.1%
130−140
+11.1%
Forza Horizon 4 95−100
−17.2%
110−120
+17.2%
Grand Theft Auto V 87
−2.3%
85−90
+2.3%
Metro Exodus 57
+32.6%
43
−32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 172
+56.4%
110
−56.4%
Red Dead Redemption 2 38
−50%
55−60
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−17.8%
85−90
+17.8%
Valorant 63
−66.7%
100−110
+66.7%
World of Tanks 240−250
−6%
260−270
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 86
−40.7%
121
+40.7%
Far Cry 5 117
+48.1%
75−80
−48.1%
Forza Horizon 4 95−100
−17.2%
110−120
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9.5%
160−170
+9.5%
Valorant 93
−12.9%
100−110
+12.9%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Elden Ring 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
World of Tanks 150−160
−13.1%
170−180
+13.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry 5 65−70
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 60−65
−16.7%
70−75
+16.7%
Metro Exodus 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Valorant 60−65
−18%
70−75
+18%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Dota 2 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Elden Ring 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−17.4%
80−85
+17.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 35−40
−126%
88
+126%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Fortnite 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Forza Horizon 4 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Valorant 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

So konkurrieren GTX 1660 Ti Max-Q und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 32% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 159% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 Ti Max-Q um 102% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 126% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti Max-Q liegt in 6 Tests vorn (10%)
  • RTX 3000 (mobil) liegt in 57 Tests vorn (90%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.92 26.31
Neuheit 23 April 2019 27 Mai 2019
Leistungsaufnahme (TDP) 60 Watt 80 Watt

GTX 1660 Ti Max-Q hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 14.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Monat.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1660 Ti Max-Q in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti Max-Q für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.3 557 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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