GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.85

O RTX 3000 (móvel) supera o GTX 1660 Ti Max-Q por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho243208
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia68.60sem dados
Eficiência energética26.5522.85
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362304
Frequência do núcleo1140 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores6,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt80 Watt
Velocidade de texturização128.2198.7
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.85
RTX 3000 (móvel) 26.22
+14.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX 3000 (móvel) 10116
+14.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3000 (móvel) 19879
+14%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX 3000 (móvel) 50309
+58%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3000 (móvel) 14842
+11.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3000 (móvel) 91394
+44.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
RTX 3000 (móvel) 5589
+9.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
−22.1%
94
+22.1%
4K34
−159%
88
+159%

Custo por fotograma, $

1080p2.97sem dados
4K6.74sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−37.5%
77
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 88
+2.3%
85−90
−2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+32.1%
50−55
−32.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 92
+53.3%
60−65
−53.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Forza Horizon 4 130−140
−10.2%
150−160
+10.2%
Hitman 3 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.1%
120−130
+12.1%
Metro Exodus 120
+33.3%
90−95
−33.3%
Red Dead Redemption 2 92
+35.3%
65−70
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−15.6%
85−90
+15.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−14%
55−60
+14%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 84
−2.4%
85−90
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+24.5%
50−55
−24.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Forza Horizon 4 130−140
−10.2%
150−160
+10.2%
Hitman 3 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.1%
120−130
+12.1%
Metro Exodus 95
+5.6%
90−95
−5.6%
Red Dead Redemption 2 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−15.6%
85−90
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−12%
55−60
+12%
Watch Dogs: Legion 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+7.7%
39
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Forza Horizon 4 130−140
−10.2%
150−160
+10.2%
Hitman 3 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Horizon Zero Dawn 79
−51.9%
120−130
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−15.6%
85−90
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+5.9%
65−70
−5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 130−140
−15.4%
150−160
+15.4%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Watch Dogs: Legion 130−140
−11.5%
140−150
+11.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
−13.6%
130−140
+13.6%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−15%
21−24
+15%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 22% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 159% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 53% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 52% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 12 testes (17%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 60 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.85 26.22
Novidade 23 de Abril 2019 27 de Maio 2019
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 80 Watt

O GTX 1660 Ti Max-Q tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 14.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 mês.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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