GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 1185$
Supporto del gioco 82%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1020
  • Spazio di memoria di video 4096 MB
  • Tipo di memoria GDDR5, GDDR6
  • Frequenza di memoria 8000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni21618
Rapporto qualità prezzo (0-100)0.711.15
ArchitetturaTuringTuring
Nome in codiceN18P-G0 / N18P-G61N19E-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (2 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno$1185 $2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241920
Frequenza di nucleo1020 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1245 MHz1380 MHz
Numero di transistori4,700 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione72.00198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 21.66
RTX 3000 (mobile) 70.85
+227%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3000 (mobile) 91394
+102%
GTX 1650 Max-Q 7005
RTX 3000 (mobile) 13570
+93.7%

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3000 (mobile) 14842
+90.8%

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3000 (mobile) 19879
+79.4%

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 3000 (mobile) 50309
+62.5%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 5868
RTX 3000 (mobile) 10116
+72.4%

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 1650 Max-Q soddisfa i requisiti minimi 95% e 82% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

GTX 1650 Max-QRTX 3000 (mobile)
1080p60
−55%
93
+55%
1440p31non disponibile
4K18
−389%
88
+389%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−57.1%
77
+57.1%
Battlefield 5 64 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 57 non disponibile
Far Cry 5 38 non disponibile
Far Cry New Dawn 52
−75%
91
+75%
Forza Horizon 4 74 non disponibile
Red Dead Redemption 2 42 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 52
−92.3%
100
+92.3%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−51.2%
62
+51.2%
Battlefield 5 54 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 43 non disponibile
Far Cry 5 35 non disponibile
Far Cry New Dawn 49
−75.5%
86
+75.5%
Forza Horizon 4 69 non disponibile
Metro Exodus 28 non disponibile
Red Dead Redemption 2 23 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 40
−110%
84
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−106%
109
+106%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−95%
39
+95%
Battlefield 5 49 non disponibile
Far Cry 5 33 non disponibile
Far Cry New Dawn 46
−67.4%
77
+67.4%
Forza Horizon 4 55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−86.7%
56
+86.7%

2560x1440
High Preset

Metro Exodus 16 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 24 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 non disponibile
Battlefield 5 36 non disponibile
Far Cry New Dawn 32 non disponibile

3840x2160
High Preset

Metro Exodus 10 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 18 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 non disponibile
Battlefield 5 19 non disponibile
Far Cry New Dawn 16 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.66 70.85
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 128 192
Numero di processori shader 1024 1920
Larghezza di banda di memoria 112.1 448
Consumo energetico (TDP) 30 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 1650 Max-Q da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1650 Max-Q d'impresa AMD sia Radeon RX 560X (mobile) che è in generale 9% più lenta e 14 posizioni sotto di GeForce GTX 1650 Max-Q nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 560X (mobile) Radeon RX 560X (mobile)
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Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1650 Max-Q:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

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Consigli e commenti

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