GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 7600 XT
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 7600 XT supera GeForce GTX 1650 (mobile) di un enorme 143% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di Radeon RX 7600 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 283 | 67 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.34 | 29.33 |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 3.0 (2022) |
Nome in codice | N18P-G0, N18P-G61 | Navi 33 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 8 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Prezzo odierno | $301 | $477 (1.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 (mobile) ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 7600 XT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2755 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 13,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 352.6 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 204 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 18 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 7600 XT supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 143% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 7600 XT supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 144% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
1440p | 36
−136%
| 85−90
+136%
|
4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Battlefield 5 | 81
−135%
|
190−200
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Far Cry 5 | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Far Cry New Dawn | 79
−141%
|
190−200
+141%
|
Forza Horizon 4 | 82
−132%
|
190−200
+132%
|
Hitman 3 | 69
−132%
|
160−170
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−140%
|
250−260
+140%
|
Metro Exodus | 82
−132%
|
190−200
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−141%
|
190−200
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Battlefield 5 | 70
−143%
|
170−180
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Far Cry 5 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Far Cry New Dawn | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Forza Horizon 4 | 80
−138%
|
190−200
+138%
|
Hitman 3 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−135%
|
190−200
+135%
|
Metro Exodus | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−130%
|
140−150
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 4 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Metro Exodus | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Far Cry New Dawn | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Far Cry New Dawn | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Hitman 3 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Battlefield 5 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RX 7600 XT competono nei giochi popolari:
- RX 7600 XT è 141% più veloce in 1080p
- RX 7600 XT è 136% più veloce in 1440p
- RX 7600 XT è 140% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.41 | 44.82 |
Novità | 23 aprile 2019 | 8 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 190 watt |
Il modello Radeon RX 7600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 7600 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 7600 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.