GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R7 260X
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera R7 260X di un enorme 301% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Radeon R7 260X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 477 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 28.60 | 1.27 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | Turing TU116 | Bonaire |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $139 |
Prezzo odierno | $277 (1.2x) | $204 (1.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 2152% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 260X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 61.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,971 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 170 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 104 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
Audio DDMA | non disponibile | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Super supera Radeon R7 260X del 301% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Radeon R7 260X del 301% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Radeon R7 260X del 261% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+329%
| 21−24
−329%
|
1440p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
4K | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 300−310
+295%
|
76
−295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+298%
|
88
−298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 260−270
+294%
|
66
−294%
|
Battlefield 5 | 400−450
+274%
|
100−110
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+275%
|
80
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+297%
|
63
−297%
|
Far Cry 5 | 290−300
+292%
|
70−75
−292%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+272%
|
121
−272%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+282%
|
144
−282%
|
Hitman 3 | 300−310
+290%
|
77
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 700−750
+276%
|
186
−276%
|
Metro Exodus | 550−600
+282%
|
144
−282%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+275%
|
80
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 650−700
+299%
|
163
−299%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+261%
|
83
−261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 290−300
+297%
|
73
−297%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+296%
|
48
−296%
|
Battlefield 5 | 400−450
+274%
|
100−110
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 280−290
+289%
|
72
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+285%
|
52
−285%
|
Far Cry 5 | 290−300
+292%
|
70−75
−292%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+249%
|
86
−249%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+276%
|
130−140
−276%
|
Hitman 3 | 250−260
+297%
|
63
−297%
|
Horizon Zero Dawn | 1150−1200
+297%
|
290
−297%
|
Metro Exodus | 400−450
+260%
|
111
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+291%
|
64
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+288%
|
129
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+298%
|
113
−298%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+285%
|
208
−285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+292%
|
51
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 170−180
+286%
|
44
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 220−230
+300%
|
55
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+288%
|
49
−288%
|
Far Cry 5 | 290−300
+292%
|
70−75
−292%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+274%
|
107
−274%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+254%
|
99
−254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+257%
|
112
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+293%
|
61
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+286%
|
57
−286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 250−260
+297%
|
60−65
−297%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+266%
|
82
−266%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 160−170
+300%
|
40
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+282%
|
34
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 210−220
+296%
|
53
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+285%
|
26
−285%
|
Far Cry 5 | 260−270
+300%
|
65
−300%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+257%
|
84
−257%
|
Hitman 3 | 170−180
+295%
|
43
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+294%
|
71
−294%
|
Metro Exodus | 260−270
+288%
|
67
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+275%
|
80
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+300%
|
45−50
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+296%
|
24
−296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+293%
|
56
−293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+294%
|
30−35
−294%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
Hitman 3 | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+270%
|
27
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+300%
|
40
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+296%
|
24
−296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+289%
|
18
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+295%
|
19
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Far Cry 5 | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+289%
|
54
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+300%
|
40
−300%
|
Metro Exodus | 140−150
+300%
|
35
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+293%
|
28
−293%
|
È così che GTX 1660 Super e R7 260X competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 329% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 350% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 329% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.07 | 8.25 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 8 ottobre 2013 |
Costo | $229 | $139 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 115 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 260X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Radeon R7 260X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.