GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R7 260X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 260X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает R7 260X на целых 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 506 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.64 | 3.57 |
Энергоэффективность | 18.15 | 4.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | TU116 | Bonaire |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 1543% лучше, чем у R7 260X.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 61.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 104 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 260X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+338%
| 21−24
−338%
|
1440p | 55
+358%
| 12−14
−358%
|
4K | 29
+314%
| 7−8
−314%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 6.62 |
1440p | 4.16 | 11.58 |
4K | 7.90 | 19.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 121
+303%
|
30−33
−303%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Hitman 3 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+301%
|
80−85
−301%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+334%
|
50−55
−334%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Battlefield 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Hitman 3 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+314%
|
70−75
−314%
|
Metro Exodus | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+316%
|
50−55
−316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Forza Horizon 4 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Hitman 3 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry New Dawn | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Hitman 3 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Metro Exodus | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Metro Exodus | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Так GTX 1660 Super и R7 260X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 338% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 358% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 314% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.08 | 8.27 |
Новизна | 29 октября 2019 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 300%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества R7 260X: энергопотребление ниже на 8.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 260X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.