GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon R7 260X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti 448 e di Radeon R7 260X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 510 | 507 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.70 | 3.57 |
Efficienza energetica | 2.69 | 4.93 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GF110 | Bonaire |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 29 novembre 2011 (13 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $289 | $139 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R7 260X ha il 110% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti 448.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 896 |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1000 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.99 | 61.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.312 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 56 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1 x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 950 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 104 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.23 | 8.27 |
Novità | 29 novembre 2011 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 115 watt |
R7 260X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 82.6%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon R7 260X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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