GeForce GTX 1650 (mobile) vs GTX 965M SLI

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 (mobile)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+6.3%

GTX 1650 (mobile) supera GTX 965M SLI di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di GeForce GTX 965M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni296311
Posto per popolarità78non nella top-100
Efficienza energetica25.72non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceTU117non disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo1380 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz950 MHz
Numero di transistori4,700 million2x 5200 Million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione99.84non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs64non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2x 4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.45
+6.3%
GTX 965M SLI 17.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 (mobile) 13132
GTX 965M SLI 14428
+9.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 (mobile) 9313
GTX 965M SLI 10207
+9.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobile) 57365
+12.1%
GTX 965M SLI 51182

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobile) 364872
+45.8%
GTX 965M SLI 250259

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
−28.1%
73
+28.1%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K22
+22.2%
18−21
−22.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+41%
35−40
−41%
Assassin's Creed Valhalla 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Battlefield 5 81
+42.1%
55−60
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Cyberpunk 2077 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 66
+65%
40−45
−65%
Far Cry New Dawn 79
+68.1%
45−50
−68.1%
Forza Horizon 4 166
+50.9%
110−120
−50.9%
Hitman 3 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Horizon Zero Dawn 164
+90.7%
85−90
−90.7%
Metro Exodus 82
+39%
55−60
−39%
Red Dead Redemption 2 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+105%
55−60
−105%
Watch Dogs: Legion 146
+71.8%
85−90
−71.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+105%
35−40
−105%
Assassin's Creed Valhalla 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Battlefield 5 70
+22.8%
55−60
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry New Dawn 54
+14.9%
45−50
−14.9%
Forza Horizon 4 148
+34.5%
110−120
−34.5%
Hitman 3 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Horizon Zero Dawn 148
+72.1%
85−90
−72.1%
Metro Exodus 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Red Dead Redemption 2 55
+17%
45−50
−17%
Shadow of the Tomb Raider 64
+12.3%
55−60
−12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5%
40−45
−5%
Watch Dogs: Legion 141
+65.9%
85−90
−65.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−30%
35−40
+30%
Assassin's Creed Valhalla 8
−263%
27−30
+263%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 62
−77.4%
110−120
+77.4%
Hitman 3 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 57
−50.9%
85−90
+50.9%
Shadow of the Tomb Raider 55
−3.6%
55−60
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Watch Dogs: Legion 17
−400%
85−90
+400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+10.6%
45−50
−10.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry New Dawn 34
+30.8%
24−27
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 25
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 99
+5.3%
90−95
−5.3%
Hitman 3 26
+30%
20−22
−30%
Horizon Zero Dawn 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Metro Exodus 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Watch Dogs: Legion 115
+10.6%
100−110
−10.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+17.9%
27−30
−17.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Hitman 3 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 45
−97.8%
85−90
+97.8%
Metro Exodus 26
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 965M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 965M SLI è 28% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 23% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 22% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 105% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 965M SLI è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 61 test (85%)
  • GTX 965M SLI è in vantaggio in 10 test (14%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.45 17.36
Novità 15 aprile 2020 5 gennaio 2015
Processo tecnologico 12 nm 28 nm

GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 3255 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 voti

Valuti GeForce GTX 965M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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