GeForce GTX 1650 (mobile) vs 965M SLI

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+6.6%

1650 (mobile) supera 965M SLI del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce GTX 965M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni279293
Posto per popolarità57non nella top-100
Rapporto qualità prezzo39.9930.61
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61non disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$301 $149

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 31% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 965M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo1380 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz950 MHz
Numero di transistori4,700 million2x 5200 Million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione99.84non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2x 4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140non disponibile
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.38
+6.6%
GTX 965M SLI 17.25

1650 (mobile) supera 965M SLI del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
GTX 965M SLI 14428
+9.9%

Il 965M SLI supera il 1650 (mobile) del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
GTX 965M SLI 10207
+9.6%

Il 965M SLI supera il 1650 (mobile) del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
+12.1%
GTX 965M SLI 51182

Il 1650 (mobile) supera il 965M SLI del 12% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 (mobile) 364872
+45.8%
GTX 965M SLI 250259

Il 1650 (mobile) supera il 965M SLI del 46% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
−22%
72
+22%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Cyberpunk 2077 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Far Cry New Dawn 55
+17%
45−50
−17%
Forza Horizon 4 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Hitman 3 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Horizon Zero Dawn 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Red Dead Redemption 2 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Shadow of the Tomb Raider 58
+61.1%
35−40
−61.1%
Watch Dogs: Legion 48
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−25%
30−33
+25%
Battlefield 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 54
+20%
45−50
−20%
Far Cry New Dawn 55
+17%
45−50
−17%
Forza Horizon 4 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Hitman 3 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Horizon Zero Dawn 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Shadow of the Tomb Raider 48
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Watch Dogs: Legion 42
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−20%
35−40
+20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−275%
30−33
+275%
Battlefield 5 59
+1.7%
55−60
−1.7%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 51
+8.5%
45−50
−8.5%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Watch Dogs: Legion 17
−94.1%
30−35
+94.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+52%
24−27
−52%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Battlefield 5 47
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Far Cry New Dawn 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Hitman 3 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 965M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 965M SLI è 22% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 1080p.
  • GTX 1650 (mobile) è 23.3% più veloce di GTX 965M SLI in 1440p.
  • GTX 1650 (mobile) è 9.5% più veloce di GTX 965M SLI in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 (mobile) è 92.6% più veloce del GTX 965M SLI.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 965M SLI è 275% più veloce del GTX 1650 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 59 test (87%)
  • GTX 965M SLI è in vantaggio in 8 test (12%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.38 17.25
Novità 23 aprile 2019 5 gennaio 2015
Processo tecnologico 12 nm 28 nm

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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Confronti

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4 2919 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 voti

Valuti GeForce GTX 965M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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