GeForce GTX 965M SLI vs GTX 1650 Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.34
+8.4%

GTX 965M SLI supera GTX 1650 Max-Q di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 965M SLI e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni310332
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile36.93
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codicenon disponibileTU117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2015 (9 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Frequenza di nucleo924 MHz930 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1125 MHz
Numero di transistori2x 5200 Million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile30 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile72.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.304 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1751 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 965M SLI 17.34
+8.4%
GTX 1650 Max-Q 16.00

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
+30.2%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 965M SLI 10207
+31.2%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
+13.1%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 250259
GTX 1650 Max-Q 373879
+49.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD71
+29.1%
55
−29.1%
1440p27−30
+3.8%
26
−3.8%
4K18−20
+0%
18
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Battlefield 5 55−60
−10.5%
63
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−20%
42
+20%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
−20%
48
+20%
Far Cry New Dawn 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 110−120
−77.3%
195
+77.3%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Metro Exodus 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−14.9%
54
+14.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−76.9%
69
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Battlefield 5 55−60
+3.6%
55
−3.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.6%
41
−14.6%
Forza Horizon 4 110−120
−62.7%
179
+62.7%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Metro Exodus 55−60
+1.7%
58
−1.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20
−95%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40%
25
−40%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
55
−100%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+11.9%
42
−11.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
26
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 90−95
−31.9%
124
+31.9%
Hitman 3 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%
Metro Exodus 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%

È così che GTX 965M SLI e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 965M SLI è 29% più veloce in 1080p
  • GTX 965M SLI è 4% più veloce in 1440p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 965M SLI è 100% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 77% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 965M SLI è in vantaggio in 49 test (68%)
  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 15 test (21%)
  • c'è un pareggio in 8 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 17.34 16.00
Novità 5 gennaio 2015 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

GTX 965M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.4%.

GTX 1650 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3 2 voti

Valuti GeForce GTX 965M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 616 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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