GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 965M SLI
Общая производительность
1650 (мобильная) опережает 965M SLI на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 293 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.97 | 30.45 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (4 года назад) | 5 января 2015 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у GTX 965M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | нет данных |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 (мобильная) опережает 965M SLI на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
965M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 10% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
965M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 10% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 (мобильная) быстрее 965M SLI на 12% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 (мобильная) быстрее 965M SLI на 46% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−22%
| 72
+22%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Hitman 3 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry New Dawn | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Hitman 3 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Battlefield 5 | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Hitman 3 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 965M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 965M SLI на 22% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 (мобильная) на 23.3% быстрее, чем GTX 965M SLI
Разрешение 4K:
- GTX 1650 (мобильная) на 9.5% быстрее, чем GTX 965M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 92.6% быстрее, чем GTX 965M SLI.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M SLI на 275% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 59 тестах (87%)
- GTX 965M SLI лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.37 | 17.24 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 5 января 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.