GeForce GTX 1650 (モバイル)対GeForce 965M SLI

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1650 (モバイル)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+6.6%

GeForce 1650 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 965M SLIを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位279293
人気順の場所57トップ100圏外
お得感39.9930.62
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN18P-G0, N18P-G61データなし
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)5 1月 2015(9年 前)
今の価格$301 $149

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 (モバイル)はGTX 965M SLIより31%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10242048
コア周波数1380 MHz924 MHz
Boost周波数1560 MHz950 MHz
トランジスタの数4,700 million2x 5200 Million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)50 Wattデータなし
テクスチャリングの速度99.84データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポートデータなし+

メモリー

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5, GDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2x 4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数12000 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

テクノロジー

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12_1
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.140データなし
CUDA7.5+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 965M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 (モバイル) 18.38
+6.6%
GTX 965M SLI 17.25

GeForce 1650 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 965M SLIを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1650 (モバイル) 13132
GTX 965M SLI 14428
+9.9%

GeForce 965M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1650 (モバイル)を10%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 (モバイル) 9313
GTX 965M SLI 10207
+9.6%

GeForce 965M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1650 (モバイル)を10%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 (モバイル) 57365
+12.1%
GTX 965M SLI 51182

GeForce 1650 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 965M SLIを12%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1650 (モバイル) 364872
+45.8%
GTX 965M SLI 250259

GeForce 1650 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 965M SLIを46%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびGeForce GTX 965M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD59
−22%
72
+22%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Cyberpunk 2077 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Far Cry New Dawn 55
+17%
45−50
−17%
Forza Horizon 4 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Hitman 3 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Horizon Zero Dawn 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Red Dead Redemption 2 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Shadow of the Tomb Raider 58
+61.1%
35−40
−61.1%
Watch Dogs: Legion 48
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−25%
30−33
+25%
Battlefield 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 54
+20%
45−50
−20%
Far Cry New Dawn 55
+17%
45−50
−17%
Forza Horizon 4 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Hitman 3 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Horizon Zero Dawn 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Shadow of the Tomb Raider 48
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Watch Dogs: Legion 42
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−20%
35−40
+20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−275%
30−33
+275%
Battlefield 5 59
+1.7%
55−60
−1.7%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 51
+8.5%
45−50
−8.5%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Watch Dogs: Legion 17
−94.1%
30−35
+94.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+52%
24−27
−52%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Battlefield 5 47
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Far Cry New Dawn 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Hitman 3 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とGTX 965M SLIの競争である:

  • GTX 965M SLIは1080pにおいてGTX 1650 (モバイル)より22%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は1440pにおいてGTX 965M SLIより23.3%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は4KにおいてGTX 965M SLIより9.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、1080pの解像度とLow Presetを使用すると、GTX 1650 (モバイル)はGTX 965M SLIよりも92.6%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 965M SLIはGTX 1650 (モバイル)よりも275%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(87%)。
  • 8テストでGTX 965M SLIが先行(12%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 18.38 17.25
ノベルティ 23 4月 2019 5 1月 2015
プロセス 12 nm 28 nm

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 (モバイル) と GeForce GTX 965M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
GeForce GTX 1650 (モバイル)
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GeForce GTX 965M SLI

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 票

1から5のスケールでGeForce GTX 965M SLIを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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