GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R9 270X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 SUPER supera R9 270X di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon R9 270X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 394 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 5.82 |
Efficienza energetica | 18.08 | 4.81 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | TU116 | Curacao |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 84.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2 x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
1440p | 35
+119%
| 16−18
−119%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.63 |
1440p | non disponibile | 12.44 |
4K | non disponibile | 19.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81.9%
|
80−85
−81.9%
|
Hitman 3 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Metro Exodus | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+154%
|
70−75
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81.9%
|
80−85
−81.9%
|
Hitman 3 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Metro Exodus | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+146%
|
40−45
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+154%
|
70−75
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81.9%
|
80−85
−81.9%
|
Hitman 3 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Metro Exodus | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+108%
|
75−80
−108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Metro Exodus | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
È così che GTX 1650 SUPER e R9 270X competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 130% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 119% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 110% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hitman 3, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 278% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 270X è 238% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 69 test (96%)
- R9 270X è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.39 | 12.64 |
Novità | 22 novembre 2019 | 8 ottobre 2013 |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 180 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 108.8%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R9 270X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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