GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon RX 460

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+8.8%

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon RX 460 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di Radeon RX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni380396
Posto per popolarità89non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.621.30
ArchitetturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nome in codiceGP107BPolaris 11 / Baffin XT
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)8 agosto 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$86
Prezzo odierno$256 $397 (4.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 794% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 460.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHz1090 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1200 MHz
Numero di transistori3,300 million3,000 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7267.20
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,150 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezzanon disponibile170 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSyncnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.52
+8.8%
RX 460 10.59

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon RX 460 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+8.8%
RX 460 4101

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 460 del 9% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
RX 460 8597
+11.8%

Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+6.4%
RX 460 5701

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 460 del 6% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+9%
RX 460 34892

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 460 del 9% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 (mobile) 287287
RX 460 307888
+7.2%

Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 7% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+12.2%
41
−12.2%
1440p24
−129%
55
+129%
4K15
−33.3%
20
+33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+8.8%
34
−8.8%
Battlefield 5 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+42.9%
27−30
−42.9%
Far Cry 5 39
−2.6%
40
+2.6%
Far Cry New Dawn 38
−7.9%
41
+7.9%
Forza Horizon 4 55
−3.6%
57
+3.6%
Red Dead Redemption 2 27
−25.9%
34
+25.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
−3%
34
+3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+7.1%
28
−7.1%
Battlefield 5 44
+22.2%
35−40
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+106%
16
−106%
Far Cry 5 36
−2.8%
37
+2.8%
Far Cry New Dawn 37
−2.7%
38
+2.7%
Forza Horizon 4 52
−3.8%
54
+3.8%
Metro Exodus 19
−10.5%
21
+10.5%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
17
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+3.6%
28
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
37
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+5.9%
17
−5.9%
Battlefield 5 37
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 33
−3%
34
+3%
Far Cry New Dawn 33
−6.1%
35
+6.1%
Forza Horizon 4 37
−10.8%
41
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−4.5%
23
+4.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 15
+15.4%
12−14
−15.4%

È così che GTX 1050 (mobile) e RX 460 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 12.3% più veloce di RX 460 in 900p.
  • GTX 1050 (mobile) è 12.2% più veloce di RX 460 in 1080p.
  • RX 460 è 129% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1440p.
  • RX 460 è 33.3% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 106% più veloce del RX 460.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 460 è 25.9% più veloce del GTX 1050 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 25 test (58%)
  • RX 460 è in vantaggio in 16 test (37%)
  • c'è un pareggio in 2 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.52 10.59
Novità 3 gennaio 2017 8 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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