GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon 620
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 (mobile) supera Radeon 620 di un enorme 398% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di Radeon 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 814 |
Posto per popolarità | 88 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.14 | 0.34 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | GP107B | Polaris 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 12 agosto 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $256 | $67 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 (mobile) ha il 3176% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 620.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 24.58 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon 620 del 398% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon 620 del 397% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon 620 del 251% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+421%
| 14−16
−421%
|
Full HD | 46
+411%
| 9−10
−411%
|
1440p | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | non disponibile |
Battlefield 5 | 51 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 39 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 38 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 27 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | non disponibile |
Battlefield 5 | 44 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 36 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 37 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 52 | non disponibile |
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry 5 | 33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 37 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | non disponibile |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | non disponibile |
Battlefield 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 21 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 26 | non disponibile |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | non disponibile |
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 11 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
È così che GTX 1050 (mobile) e Radeon 620 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 421% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 411% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 500% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 400% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.55 | 2.32 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 12 agosto 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 620 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.