Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 950M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Apple M1 8-Core GPU supera GTX 950M di un enorme 117% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 356 | 559 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 6.21 |
Architettura | non disponibile | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | non disponibile | GM107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 914 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1124 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,870 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.439 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 or GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1000 or 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 32 or 80 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+0%
| 28
+0%
|
1440p | 30−35
+87.5%
| 16
−87.5%
|
4K | 30−35
+87.5%
| 16
−87.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+279%
|
19
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GTX 950M competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- Apple M1 8-Core GPU è 88% più veloce in 1440p
- Apple M1 8-Core GPU è 88% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 1200% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'GTX 950M è 38% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 68 test (96%)
- GTX 950M è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 6.70 |
Novità | 10 novembre 2020 | 13 marzo 2015 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 117%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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