Quadro T2000 (seluler) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro T2000 (seluler) dengan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk spesifikasi dan data performa.
T2000 (seluler) mengungguli RTX 2050 Mobile dengan selisih 11% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 277 | 307 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 29 |
Efisiensi daya | 23.73 | 28.52 |
Arsitektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | TU117 | GA107 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 27 Mei 2019 (5 tahun lalu) | 17 Desember 2021 (3 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1024 | 2048 |
Clockspeed core | 1575 MHz | 1185 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1785 MHz | 1477 MHz |
Jumlah transistor | 4,700 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 114.2 | 94.53 |
Performa floating-point | 3.656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 256 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1x 6-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 2000 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 128.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro T2000 (Laptop) dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro T2000 (seluler) dan GeForce RTX 2050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Quadro T2000 (seluler) dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
1440p | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
4K | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Fortnite | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Valorant | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Dota 2 | 110−120
−7.3%
|
118
+7.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Fortnite | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Valorant | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Valorant | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Valorant | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Valorant | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Beginilah cara T2000 (seluler) dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- T2000 (seluler) adalah 10% lebih cepat di 1080p
- T2000 (seluler) adalah 3% lebih cepat di 1440p
- T2000 (seluler) adalah 4% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Dota 2, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, T2000 (seluler) 97% lebih cepat.
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, RTX 2050 Mobile 15% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- T2000 (seluler) berada di depan dalam 59 tes (88%)
- RTX 2050 Mobile berada di depan dalam 5 tes (7%)
- ada hasil imbang di 3 tes (4%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 20.77 | 18.72 |
Kebaruan | 27 Mei 2019 | 17 Desember 2021 |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt | 45 Watt |
T2000 (seluler) memiliki skor performa agregat 11% lebih tinggi.
Di sisi lain, RTX 2050 Mobile memiliki keunggulan usia 2 tahun, memiliki 50% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 33.3% lebih rendah.
Quadro T2000 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce RTX 2050 Mobile dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro T2000 (seluler) dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta GeForce RTX 2050 Mobile untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.