UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Score de performance combinée
GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 750 d'un énorme 315% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 750, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 622 | 282 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 46 |
Rapport prix-qualité | 2.08 | pas de données |
Architecture | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GN20-S7 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $1454 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 2048 |
Fréquence en mode Boost | 1300 MHz | 1477 MHz |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30-45 Watt |
Vitesse de texturation | 20.80 | 189.1 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 112.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | pas de données | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
1440p | 7−8
−343%
| 31
+343%
|
4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Metro Exodus | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 750 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2050 Mobile est 320% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2050 Mobile est 343% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2050 Mobile est 367% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 1800% plus rapide que le UHD Graphics 750.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 2050 Mobile a surpassé UHD Graphics 750 dans tous 56 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.48 | 18.57 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 750 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 750 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.