UHD Graphics 750 vs. GeForce RTX 2050 Mobile
Puntuación combinada
GeForce RTX 2050 Mobile supera a UHD Graphics 750 en un enorme 315% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 622 | 282 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 46 |
La relación precio-calidad | 2.08 | sin datos |
Arquitectura | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | GN20-S7 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 17 de Diciembre 2021 (2 años hace) |
El precio actual | $1454 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 2048 |
La frecuencia de modo Boost | 1300 MHz | 1477 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+++ | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 30-45 Watt |
La velocidad de textura | 20.80 | 189.1 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | sin datos | + |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | sin datos | 8.6 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
1440p | 7−8
−343%
| 31
+343%
|
4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Metro Exodus | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Así compiten UHD Graphics 750 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:
- RTX 2050 Mobile es 320% más rápido en 1080p
- RTX 2050 Mobile es 343% más rápido en 1440p
- RTX 2050 Mobile es 367% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 1800% más rápido que el UHD Graphics 750.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX 2050 Mobile superó a UHD Graphics 750 en todas 56 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 4.48 | 18.57 |
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 17 de Diciembre 2021 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 30 Vatio |
El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 750 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 750 y GeForce RTX 2050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.