UHD Graphics 750 vs. GeForce RTX 2050 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics 750 com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2050 Mobile supera o UHD Graphics 750 por um impressionante 315% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 660 | 294 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 17 |
Eficiência energética | 20.87 | 28.90 |
Arquitetura | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Rocket Lake GT1 | GA107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) | 17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 2048 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1185 MHz |
Frequência em modo Boost | 1300 MHz | 1477 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 20.80 | 94.53 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 256 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 112.0 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
1440p | 8−9
−350%
| 36
+350%
|
4K | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Metro Exodus | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Metro Exodus | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Hitman 3 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
É assim que UHD Graphics 750 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 2050 Mobile é 330% mais rápido em 1080p
- RTX 2050 Mobile é 350% mais rápido em 1440p
- RTX 2050 Mobile é 357% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 750 é 144% mais rápido.
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 3300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 750 está à frente em 1 teste (1%)
- RTX 2050 Mobile está à frente em 61 testes (86%)
- há um empate em 9 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.49 | 18.65 |
Novidade | 30 de Março 2021 | 17 de Dezembro 2021 |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
O UHD Graphics 750 tem um consumo de energia 200% inferior.
O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 315.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 750 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 750 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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