UHD Graphics 750 ضد GeForce RTX 2050 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا UHD Graphics 750 مع GeForce RTX 2050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2050 Mobile على UHD Graphics 750 بنسبة هائلة 316 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 665 | 301 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 29 |
كفاءة الطاقة | 20.69 | 28.67 |
البنيان | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Rocket Lake GT1 | GA107 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات) | 17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 256 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 1185 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | 1477 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm+++ | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 20.80 | 94.53 |
أداء النقطة العائمة | 0.6656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 256 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
عرض | IGP | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 112.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
1440p | 7−8
−371%
| 33
+371%
|
4K | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Valorant | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Dota 2 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Fortnite | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Valorant | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
World of Tanks | 75−80
−197%
|
220−230
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Valorant | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−460%
|
160−170
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
World of Tanks | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Valorant | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Fortnite | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Valorant | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 750 و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile هو 320 أسرع في 1080p
- RTX 2050 Mobile هو 371 أسرع في 1440p
- RTX 2050 Mobile هو 317 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 2000 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (87٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.45 | 18.50 |
الجِدة | 30 مارس 2021 | 17 ديسمبر 2021 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 45 واط |
يحتوي UHD Graphics 750 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 315.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 750 في اختبارات الأداء.
اعلم أن UHD Graphics 750 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.