Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1660

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R9 Nano
2015
4 Gb High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
22.03

GTX 1660 surpasse R9 Nano d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 Nano, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances260194
Place par popularitépas dans le top-10044
Évaluation du rapport coût-efficacité5.4547.03
Efficacité énergétique8.6517.32
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeFijiTU116
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement27 Août 2015 (9 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 $219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 763% meilleur que celui de R9 Nano.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40961408
Nombre de transporteurs Compute64pas de données
Fréquence de noyaupas de données1530 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1785 MHz
Nombre de transistors8,900 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)175 Watt120 Watt
Vitesse de texturation256.0157.1
Performance à virgule flottante8.192 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs25688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur152 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 8-pin
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Mémoire à large bande passante (HBM)+pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire4096 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire500 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire512 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
HDMI++
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R9 Nano 22.03
GTX 1660 30.26
+37.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 Nano 8486
GTX 1660 11658
+37.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 Nano 17282
GTX 1660 21064
+21.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 Nano 43546
GTX 1660 71229
+63.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 Nano 14362
+1.4%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
GTX 1660 81755
+0.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
GTX 1660 570753
+41.8%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 Nano et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD91
+5.8%
86
−5.8%
1440p35−40
−48.6%
52
+48.6%
4K46
+58.6%
29
−58.6%

Coût par cadre, en $

1080p7.13
−180%
2.55
+180%
1440p18.54
−340%
4.21
+340%
4K14.11
−86.8%
7.55
+86.8%
  • Le coût par image à GTX 1660 est 180% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1660 est 340% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1660 est 87% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−98.2%
111
+98.2%
Counter-Strike 2 35−40
−84.6%
72
+84.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−61.4%
71
+61.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−48.2%
83
+48.2%
Battlefield 5 85−90
−25.9%
100−110
+25.9%
Counter-Strike 2 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Far Cry 5 70−75
−42.9%
100
+42.9%
Fortnite 100−110
−24.3%
130−140
+24.3%
Forza Horizon 4 80−85
−57.1%
132
+57.1%
Forza Horizon 5 55−60
−48.3%
86
+48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−41.8%
110−120
+41.8%
Valorant 150−160
−104%
306
+104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+14.3%
49
−14.3%
Battlefield 5 85−90
−25.9%
100−110
+25.9%
Counter-Strike 2 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−12.9%
270−280
+12.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Dota 2 110−120
−93.8%
219
+93.8%
Far Cry 5 70−75
−31.4%
92
+31.4%
Fortnite 100−110
−24.3%
130−140
+24.3%
Forza Horizon 4 80−85
−46.4%
123
+46.4%
Forza Horizon 5 55−60
−8.6%
63
+8.6%
Grand Theft Auto V 75−80
−49.4%
115
+49.4%
Metro Exodus 45−50
−26.7%
57
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−41.8%
110−120
+41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−70%
102
+70%
Valorant 150−160
−91.3%
287
+91.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−25.9%
100−110
+25.9%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+10%
40
−10%
Dota 2 110−120
−74.3%
197
+74.3%
Far Cry 5 70−75
−22.9%
86
+22.9%
Forza Horizon 4 80−85
−16.7%
98
+16.7%
Forza Horizon 5 55−60
−1.7%
59
+1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−41.8%
110−120
+41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−21.3%
57
+21.3%
Valorant 150−160
+30.4%
115
−30.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−24.3%
130−140
+24.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−33.1%
190−200
+33.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−44.4%
52
+44.4%
Metro Exodus 27−30
−22.2%
33
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.9%
129
−34.9%
Valorant 180−190
−19.6%
226
+19.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 50−55
−43.4%
76
+43.4%
Forza Horizon 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Valorant 110−120
−5%
125
+5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Dota 2 70−75
−24.3%
87
+24.3%
Far Cry 5 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Forza Horizon 4 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Forza Horizon 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−50%
30−35
+50%

C'est ainsi que R9 Nano et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 Nano est 6% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 49% plus rapide dans 1440p.
  • R9 Nano est 59% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R9 Nano est 67% plus rapide.
  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 104% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 Nano est en avance sur 5 tests (7%)
  • GTX 1660 est en avance sur 61 tests (91%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.03 30.26
Nouveauté 27 Août 2015 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 175 Watt 120 Watt

GTX 1660 a un score de performance agrégé 37.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 45.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 Nano dans les tests de performance.

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