Quadro P5200 vs GeForce GTX 1660

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5200 avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5200
2018
16 Gb GDDR5, 100 Watt
31.49
+4%

P5200 surpasse GTX 1660 d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances176186
Place par popularitépas dans le top-10039
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données48.17
Efficacité énergétique21.5917.30
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP104TU116
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement21 Février 2018 (6 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5200 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5200 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601408
Fréquence de noyau1556 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1746 MHz1785 MHz
Nombre de transistors7,200 million6,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt120 Watt
Vitesse de texturation279.4157.1
Performance à virgule flottante8.94 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire230.4 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5200 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5200 31.49
+4%
GTX 1660 30.28

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5200 12135
+4%
GTX 1660 11669

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P5200 25100
+19.2%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P5200 65844
GTX 1660 71229
+8.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P5200 18467
+30.4%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+30.1%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5200 44199
GTX 1660 57961
+31.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 45615
GTX 1660 56067
+22.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5200 45689
GTX 1660 60172
+31.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+21.4%
GTX 1660 120

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+318%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+2409%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+224%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+286%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+193%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
+19.1%
GTX 1660 63

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5200 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD112
+34.9%
83
−34.9%
1440p50−55
+2%
49
−2%
4K38
+46.2%
26
−46.2%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.64
1440ppas de données4.47
4Kpas de données8.42

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−31.5%
71
+31.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Battlefield 5 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Far Cry New Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Forza Horizon 4 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Hitman 3 65−70
−3%
69
+3%
Horizon Zero Dawn 130−140
−120%
306
+120%
Metro Exodus 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
−41.8%
112
+41.8%
Shadow of the Tomb Raider 152
+44.8%
100−110
−44.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−94%
227
+94%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−78.3%
123
+78.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+31%
42
−31%
Battlefield 5 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Far Cry New Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Forza Horizon 4 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Hitman 3 65−70
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
−106%
287
+106%
Metro Exodus 100−110
−5.6%
113
+5.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
79
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1.8%
110
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
−82.9%
214
+82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+48.6%
37
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40
−35%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Forza Horizon 4 170−180
+74.5%
98
−74.5%
Hitman 3 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Horizon Zero Dawn 130−140
+49.5%
93
−49.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+17.9%
95
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+14%
57
−14%
Watch Dogs: Legion 110−120
+303%
29
−303%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−2.5%
81
+2.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 180−190
+5.2%
170−180
−5.2%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
67
+0%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+10.4%
67
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Watch Dogs: Legion 160−170
−11.3%
187
+11.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
53
−1.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+149%
63
−149%
Metro Exodus 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+31.4%
35
−31.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%

C'est ainsi que Quadro P5200 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5200 est 35% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5200 est 2% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P5200 est 46% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P5200 est 303% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 120% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P5200 est en avance sur 49 tests (68%)
  • GTX 1660 est en avance sur 20 tests (28%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.49 30.28
Nouveauté 21 Février 2018 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 120 Watt

Quadro P5200 a un score de performance agrégé 4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et 20% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P5200 et GeForce GTX 1660.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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