GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P5200

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VS

Score de performance combinée

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6
33.02
+4.1%

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances154165
Place par popularité8pas dans le top-100
Rapport prix-qualité28.583.41
ArchitectureTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTuring TU116GP104
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans il y a)11 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$277 (1.2x)$3894

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Super est 738% meilleur que celui de Quadro P5200.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14082560
Fréquence de noyau1530 MHz1316 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1569 MHz
Nombre de transistors6,600 million7,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt150 Watt
Vitesse de texturation157.1279.4

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz7216 MHz
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/s230.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
NVENC+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Super 33.02
+4.1%
Quadro P5200 31.73

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Super 12776
+4.1%
Quadro P5200 12278

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 4% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Super 76654
+16.4%
Quadro P5200 65844

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 16% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Super 21982
Quadro P5200 25100
+14.2%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 14% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Super 15829
Quadro P5200 18467
+16.7%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 17% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Super 93241
Quadro P5200 106328
+14%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 14% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1660 Super 62491
+49.8%
Quadro P5200 41715

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 50% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1660 Super 60828
+18%
Quadro P5200 51548

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 18% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1660 Super 65044
+42.4%
Quadro P5200 45689

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 42% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 134
Quadro P5200 146
+8.7%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 9% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 57
Quadro P5200 206
+264%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 264% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 9
Quadro P5200 216
+2409%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 2409% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 63
Quadro P5200 193
+206%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 206% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 41
Quadro P5200 156
+285%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 285% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 31
Quadro P5200 79
+154%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 154% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Super 83
+10%
Quadro P5200 75

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 10% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1660 Super 83
+10%
Quadro P5200 75

GeForce GTX 1660 Super surpasse Quadro P5200 de 10% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1660 Super 128
Quadro P5200 146
+14%

Quadro P5200 surpasse GeForce GTX 1660 Super de 14% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
−26.6%
119
+26.6%
1440p54
+8%
50−55
−8%
4K31
−54.8%
48
+54.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+40.7%
50−55
−40.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+49.2%
55−60
−49.2%
Assassin's Creed Valhalla 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Battlefield 5 97
−1%
95−100
+1%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+37.6%
85−90
−37.6%
Cyberpunk 2077 63
+16.7%
50−55
−16.7%
Far Cry 5 112
+36.6%
80−85
−36.6%
Far Cry New Dawn 108
+35%
80−85
−35%
Forza Horizon 4 144
+42.6%
100−110
−42.6%
Hitman 3 117
+18.2%
95−100
−18.2%
Horizon Zero Dawn 88
+29.4%
65−70
−29.4%
Red Dead Redemption 2 77
+51%
50−55
−51%
Shadow of the Tomb Raider 102
+12.1%
91
−12.1%
Watch Dogs: Legion 83
+38.3%
60−65
−38.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+23.7%
55−60
−23.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
−16.7%
55−60
+16.7%
Battlefield 5 83
−18.1%
95−100
+18.1%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+5.9%
85−90
−5.9%
Cyberpunk 2077 52
−3.8%
50−55
+3.8%
Far Cry 5 103
+25.6%
80−85
−25.6%
Far Cry New Dawn 101
+26.3%
80−85
−26.3%
Forza Horizon 4 135
+33.7%
100−110
−33.7%
Hitman 3 97
−2.1%
95−100
+2.1%
Horizon Zero Dawn 65
−4.6%
65−70
+4.6%
Metro Exodus 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 43
−18.6%
50−55
+18.6%
Shadow of the Tomb Raider 86
+10.3%
78
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
−4.4%
118
+4.4%
Watch Dogs: Legion 71
+18.3%
60−65
−18.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Assassin's Creed Valhalla 44
−27.3%
55−60
+27.3%
Battlefield 5 77
−27.3%
95−100
+27.3%
Cyberpunk 2077 49
−10.2%
50−55
+10.2%
Far Cry 5 95
+15.9%
80−85
−15.9%
Far Cry New Dawn 93
+16.3%
80−85
−16.3%
Forza Horizon 4 107
+5.9%
100−110
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−6.6%
65
+6.6%
Watch Dogs: Legion 31
−93.5%
60−65
+93.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Hitman 3 61
+8.9%
55−60
−8.9%
Horizon Zero Dawn 44
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Red Dead Redemption 2 27
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 53
+17.8%
45−50
−17.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+17.6%
30−35
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 34
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60
−15%
65−70
+15%
Cyberpunk 2077 26
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 65
+16.1%
55−60
−16.1%
Far Cry New Dawn 67
+9.8%
60−65
−9.8%
Forza Horizon 4 84
+27.3%
65−70
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Watch Dogs: Legion 24
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Hitman 3 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Horizon Zero Dawn 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Metro Exodus 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+3.8%
26
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
−15%
46
+15%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Battlefield 5 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry New Dawn 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Watch Dogs: Legion 12
−25%
14−16
+25%

C'est ainsi que GTX 1660 Super et Quadro P5200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5200 est 27% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Super est 8% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P5200 est 55% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 Super est 51% plus rapide que le Quadro P5200.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P5200 est 94% plus rapide que le GTX 1660 Super.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est en avance sur 45 tests (66%)
  • Quadro P5200 est en avance sur 21 tests (31%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.02 31.73
Nouveauté 29 Octobre 2019 11 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 150 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1660 Super et Quadro P5200.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P5200 est destiné aux postes de travail mobiles.


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GeForce GTX 1660 Super
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Comparaisons

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