Quadro P5200 vs. GeForce GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5200 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.49
+4%

O P5200 supera o GTX 1660 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5200 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho176186
Lugar por popularidadenão no top-10039
Avaliação custo-eficáciasem dados48.17
Eficiência energética21.5917.30
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5200 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5200 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601408
Frequência do núcleo1556 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1746 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores7,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
Velocidade de texturização279.4157.1
Desempenho de ponto flutuante8.94 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5200 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5200 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1800 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória230.4 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5200 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5200 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5200 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5200 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5200 31.49
+4%
GTX 1660 30.28

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5200 12135
+4%
GTX 1660 11669

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P5200 25100
+19.2%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P5200 65844
GTX 1660 71229
+8.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P5200 18467
+30.4%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+30.1%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5200 44199
GTX 1660 57961
+31.1%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 45615
GTX 1660 56067
+22.9%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5200 45689
GTX 1660 60172
+31.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+21.4%
GTX 1660 120

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+318%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+2409%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+224%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+286%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+193%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
+19.1%
GTX 1660 63

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5200 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD112
+34.9%
83
−34.9%
1440p50−55
+2%
49
−2%
4K38
+46.2%
26
−46.2%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.64
1440psem dados4.47
4Ksem dados8.42

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−31.5%
71
+31.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Battlefield 5 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Far Cry New Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Forza Horizon 4 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Hitman 3 65−70
−3%
69
+3%
Horizon Zero Dawn 130−140
−120%
306
+120%
Metro Exodus 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
−41.8%
112
+41.8%
Shadow of the Tomb Raider 152
+44.8%
100−110
−44.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−94%
227
+94%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−78.3%
123
+78.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+31%
42
−31%
Battlefield 5 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
67
+3.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Far Cry New Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Forza Horizon 4 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Hitman 3 65−70
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
−106%
287
+106%
Metro Exodus 100−110
−5.6%
113
+5.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
79
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1.8%
110
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
−82.9%
214
+82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+48.6%
37
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40
−35%
Far Cry 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Forza Horizon 4 170−180
+74.5%
98
−74.5%
Hitman 3 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Horizon Zero Dawn 130−140
+49.5%
93
−49.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+17.9%
95
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+14%
57
−14%
Watch Dogs: Legion 110−120
+303%
29
−303%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−2.5%
81
+2.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 180−190
+5.2%
170−180
−5.2%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
67
+0%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+10.4%
67
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Watch Dogs: Legion 160−170
−11.3%
187
+11.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
53
−1.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+149%
63
−149%
Metro Exodus 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+31.4%
35
−31.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%

É assim que Quadro P5200 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • Quadro P5200 é 35% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5200 é 2% mais rápido em 1440p
  • Quadro P5200 é 46% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5200 é 303% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 120% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5200 está à frente em 49 testes (68%)
  • GTX 1660 está à frente em 20 testes (28%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.49 30.28
Novidade 21 de Fevereiro 2018 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 120 Watt

O Quadro P5200 tem uma pontuação de desempenho agregado 4% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um consumo de energia 20% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P5200 e GeForce GTX 1660.

Quadro P5200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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Classificações comunitárias

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