Quadro P4000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P4000 avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
P4000 surpasse RTX 2050 Mobile d'un impressionnant 62% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 187 | 296 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 20 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 17.22 | pas de données |
Efficacité énergétique | 19.74 | 28.50 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GP104 | GA107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $815 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 1185 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | 1477 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 165.8 | 94.53 |
Performance à virgule flottante | 5.304 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 256 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1901 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 112.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
VR Ready | pas de données | + |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 72
+71.4%
| 42
−71.4%
|
1440p | 50−55
+47.1%
| 34
−47.1%
|
4K | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 11.32 | pas de données |
1440p | 16.30 | pas de données |
4K | 20.38 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
Hitman 3 | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.5%
|
85−90
−29.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
Hitman 3 | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+69.4%
|
62
−69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.5%
|
85−90
−29.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+643%
|
7
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+90.9%
|
55
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+533%
|
18
−533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+68.9%
|
100−110
−68.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
C'est ainsi que Quadro P4000 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P4000 est 71% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P4000 est 47% plus rapide dans 1440p.
- Quadro P4000 est 60% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4000 est 643% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Quadro P4000 a surpassé RTX 2050 Mobile dans tous 72 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 30.20 | 18.69 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Quadro P4000 a un score de performance agrégé 61.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 122.2% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.