Quadro P4000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 351 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
| Соотношение цена-качество | 6.87 | нет данных |
| Энергоэффективность | 20.02 | 29.29 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA107 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
| Частота ядра | 1202 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 165.8 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 672 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1901 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
| 1440p | 50−55
+56.3%
| 32
−56.3%
|
| 4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 12.54 | нет данных |
| 1440p | 16.30 | нет данных |
| 4K | 20.38 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+112%
|
74
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+134%
|
67
−134%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+52.5%
|
59
−52.5%
|
| Fortnite | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+53.5%
|
70−75
−53.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
| Valorant | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+293%
|
40
−293%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
29
−114%
|
| Dota 2 | 130−140
+10.2%
|
118
−10.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+69.8%
|
53
−69.8%
|
| Fortnite | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+53.5%
|
70−75
−53.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+66%
|
53
−66%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+45.6%
|
68
−45.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
| Metro Exodus | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
| Valorant | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
| Dota 2 | 130−140
+18.2%
|
110
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+83.7%
|
49
−83.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+53.5%
|
70−75
−53.5%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
| Valorant | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+53.1%
|
120−130
−53.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| Valorant | 210−220
+29.6%
|
160−170
−29.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Valorant | 160−170
+69.4%
|
95−100
−69.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Так Quadro P4000 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 55% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 56% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P4000 на 293% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла RTX 2050 Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.36 | 17.15 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 59.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
