Quadro P1000 vs RTX A2000 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P1000 avec RTX A2000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
11.57

RTX A2000 Mobile surpasse P1000 d'un énorme 122% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances411209
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.85pas de données
Efficacité énergétique20.1618.88
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP107GA106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402560
Fréquence de noyau1493 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHz1358 MHz
Nombre de transistors3,300 million13,250 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt95 Watt
Vitesse de texturation48.61108.6
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mmpas de données
ÉpaisseurMXM Modulepas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.57
RTX A2000 Mobile 25.73
+122%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4463
RTX A2000 Mobile 9926
+122%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
RTX A2000 Mobile 18058
+201%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
RTX A2000 Mobile 63738
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
RTX A2000 Mobile 13157
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
RTX A2000 Mobile 60336
+96.4%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
RTX A2000 Mobile 5016
+260%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
RTX A2000 Mobile 96
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
RTX A2000 Mobile 142
+64.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
RTX A2000 Mobile 110
+96.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
RTX A2000 Mobile 135
+150%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
RTX A2000 Mobile 116
+104%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
RTX A2000 Mobile 45
+202%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
RTX A2000 Mobile 70
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
RTX A2000 Mobile 11
+174%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
−85.7%
78
+85.7%
1440p18−20
−133%
42
+133%
4K11
−282%
42
+282%

Coût par cadre, en $

1080p8.93pas de données
1440p20.83pas de données
4K34.09pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−311%
74
+311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−107%
55−60
+107%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−206%
55
+206%
Battlefield 5 35−40
−127%
80−85
+127%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−126%
50−55
+126%
Cyberpunk 2077 18−20
−244%
62
+244%
Far Cry 5 27−30
−119%
55−60
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−109%
65−70
+109%
Forza Horizon 4 108
−37%
140−150
+37%
Hitman 3 21−24
−136%
50−55
+136%
Horizon Zero Dawn 60−65
−88.7%
110−120
+88.7%
Metro Exodus 35−40
−132%
85−90
+132%
Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%
Shadow of the Tomb Raider 53
−64.2%
85−90
+64.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−52.9%
100−110
+52.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−107%
55−60
+107%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−117%
39
+117%
Battlefield 5 35−40
−127%
80−85
+127%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−126%
50−55
+126%
Cyberpunk 2077 18−20
−178%
50
+178%
Far Cry 5 27−30
−119%
55−60
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−109%
65−70
+109%
Forza Horizon 4 100
−48%
140−150
+48%
Hitman 3 21−24
−136%
50−55
+136%
Horizon Zero Dawn 60−65
−88.7%
110−120
+88.7%
Metro Exodus 35−40
−132%
85−90
+132%
Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−192%
108
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−52.9%
100−110
+52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−107%
55−60
+107%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−126%
50−55
+126%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
41
+128%
Far Cry 5 27−30
−119%
55−60
+119%
Forza Horizon 4 75−80
−94.7%
140−150
+94.7%
Hitman 3 21−24
−136%
50−55
+136%
Horizon Zero Dawn 60−65
−88.7%
110−120
+88.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−154%
94
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−213%
50
+213%
Watch Dogs: Legion 65−70
+134%
29
−134%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−106%
65−70
+106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−123%
45−50
+123%
Far Cry New Dawn 18−20
−117%
35−40
+117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−238%
27
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−142%
27−30
+142%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 12−14
−123%
27−30
+123%
Forza Horizon 4 55−60
−167%
140−150
+167%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 24−27
−121%
50−55
+121%
Metro Exodus 18−20
−172%
49
+172%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−271%
63
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 70−75
−98.6%
140−150
+98.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−126%
40−45
+126%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−127%
24−27
+127%
Far Cry New Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 50−55
−147%
130−140
+147%
Metro Exodus 10−11
−190%
27−30
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−200%
14−16
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35
+289%
Watch Dogs: Legion 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−100%
21−24
+100%

C'est ainsi que Quadro P1000 et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 86% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 133% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 282% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P1000 est 134% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A2000 Mobile est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P1000 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.57 25.73
Nouveauté 7 Février 2017 12 Avril 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 95 Watt

Quadro P1000 a 137.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 122.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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