Quadro M4000M vs GeForce GTX 970M

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VS

Score de performance combinée

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+8%

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 8% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances310329
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.383.94
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204GM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,560.89
Prix actuel$832 $848 (0.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970M est 17% meilleur que celui de M4000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2801280
Nombre de transporteurs CUDApas de données1280
Fréquence de noyau975 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz1038 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattunknown
Vitesse de texturation78.0083.04
Performance à virgule flottante2,496 gflops2,657 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s120 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
Display Port1.2pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.98
+8%
GTX 970M 14.79

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 8% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M4000M 6186
+8.1%
GTX 970M 5725

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 8% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M4000M 10259
+3.9%
GTX 970M 9878

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 4% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M4000M 7723
+3.5%
GTX 970M 7463

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 3% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M4000M 49204
GTX 970M 51247
+4.2%

GeForce GTX 970M surpasse Quadro M4000M de 4% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M4000M 19212
+4.5%
GTX 970M 18376

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 5% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M4000M 21133
+24.1%
GTX 970M 17026

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 24% dans GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

M4000M 53
+3.9%
GTX 970M 51

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 4% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 63% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 322% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 3334% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 230% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

M4000M 68
+83.9%
GTX 970M 37

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 84% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 147% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 62% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

M4000M 7
GTX 970M 12
+80%

GeForce GTX 970M surpasse Quadro M4000M de 80% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 62% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 63% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 230% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 322% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 3334% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

M4000M 68
+83.6%
GTX 970M 37

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 84% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 970M de 147% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

M4000M 6.5
GTX 970M 11.7
+80%

GeForce GTX 970M surpasse Quadro M4000M de 80% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD63
+8.6%
58
−8.6%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K20
−5%
21
+5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 55−60
−8.9%
61
+8.9%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−17.6%
40
+17.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
+0%
54
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+15.8%
38
−15.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.7%
53
−5.7%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 55−60
+55.6%
36
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 30−35
+3%
33
−3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Far Cry New Dawn 30−33
+20%
25
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
23
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que M4000M et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 2.9% plus rapide que GTX 970M dans 900p.
  • M4000M est 8.6% plus rapide que GTX 970M dans 1080p.
  • GTX 970M est 0% plus rapide que M4000M dans 1440p.
  • GTX 970M est 5% plus rapide que M4000M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M4000M est 267% plus rapide que le GTX 970M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 32.4% plus rapide que le M4000M.

En somme, des jeux populaires :

  • M4000M est en avance sur 52 tests (76%)
  • GTX 970M est en avance sur 10 tests (15%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 15.98 14.79
Nouveauté 2 Octobre 2015 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M4000M et GeForce GTX 970M.

Il faut savoir que Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M4000M et GeForce GTX 970M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Comparaisons

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Évaluez GeForce GTX 970M sur une échelle de 1 à 5:

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Conseils et commentaires

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