GeForce GTX 980M vs Quadro M4000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro M4000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
18.69
+19.7%

GTX 980M surpasse M4000M d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300347
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1210.97
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM204GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361,280
Fréquence de noyau1038 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1013 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown100 Watt
Vitesse de texturation51.8478.00
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs6464
TMUs9680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 18.69
+19.7%
M4000M 15.62

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7354
+19.7%
M4000M 6146

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M 12517
+22%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M 9682
+25.4%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+32.6%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23820
+19.6%
M4000M 19918

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
M4000M 21133
+51.3%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980M 66
+24.5%
M4000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+50%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
M4000M 89
+113%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
M4000M 110
+2238%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
M4000M 80
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
M4000M 68
+152%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
M4000M 27
+17.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+5.4%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
M4000M 7
+8.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+5.4%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 980M 84
+50%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
M4000M 80
+106%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
M4000M 89
+113%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
M4000M 110
+2238%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
M4000M 68
+152%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
M4000M 27
+17.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
M4000M 6.5
+8.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+14.3%
63
−14.3%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
+35%
20
−35%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Battlefield 5 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Far Cry 5 58
+13.7%
50−55
−13.7%
Fortnite 178
+112%
80−85
−112%
Forza Horizon 4 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Forza Horizon 5 50−55
+22%
40−45
−22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+54.5%
55−60
−54.5%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Battlefield 5 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+15.6%
190−200
−15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Dota 2 100−110
+11.7%
90−95
−11.7%
Far Cry 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Fortnite 86
+2.4%
80−85
−2.4%
Forza Horizon 4 68
+9.7%
60−65
−9.7%
Forza Horizon 5 50−55
+22%
40−45
−22%
Grand Theft Auto V 60
+5.3%
55−60
−5.3%
Metro Exodus 31
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+43.6%
55−60
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+48.8%
40−45
−48.8%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−4.9%
60−65
+4.9%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Dota 2 100−110
+11.7%
90−95
−11.7%
Far Cry 5 50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Forza Horizon 5 50−55
+22%
40−45
−22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−12.2%
55−60
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−33.3%
80−85
+33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+17.1%
110−120
−17.1%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 19
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+15%
140−150
−15%
Valorant 170−180
+13.1%
150−160
−13.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 34
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 5 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+21.2%
30−35
−21.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 100−110
+23.2%
80−85
−23.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+17%
50−55
−17%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+26.7%
14−16
−26.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GTX 980M et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 24% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 14% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 35% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980M est 112% plus rapide.
  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Epic Preset, le M4000M est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M est en avance sur 56 tests (84%)
  • M4000M est en avance sur 6 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.69 15.62
Nouveauté 7 Octobre 2014 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb

GTX 980M a un score de performance agrégé 19.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

M4000M, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Autres comparaisons

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