Quadro M4000M vs. GeForce GTX 970M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M4000M con GeForce GTX 970M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.95
+7.6%

M4000M supera a GTX 970M por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento339356
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.9412.55
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM204GM204
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,560.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,2801280
La frecuencia del núcleo975 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
La velocidad de textura78.0083.04
El rendimiento con el punto flotante2.496 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs8080

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M4000M 15.95
+7.6%
GTX 970M 14.82

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M4000M 6148
+7.7%
GTX 970M 5711

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M4000M 10259
+3.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M4000M 7723
+3.5%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 970M 51247
+4.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19892
+4.5%
GTX 970M 19031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M4000M 21133
+24.8%
GTX 970M 16936

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M4000M 53
+3.9%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+83.9%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
GTX 970M 12
+80%

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
+83.6%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
GTX 970M 11.7
+80%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD68
+21.4%
56
−21.4%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K21−24
+0%
21
+0%

Coste por fotograma, $

1080psin datos45.73
1440psin datos94.85
4Ksin datos121.95

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−39.8%
144
+39.8%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Forza Horizon 4 100−110
−27.2%
131
+27.2%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+25%
44
−25%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−166%
101
+166%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
+31%
29
−31%
Forza Horizon 4 100−110
+186%
36
−186%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80
−6.3%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 27−30
+16%
25
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+7.7%
90−95
−7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Así compiten M4000M y GTX 970M en los juegos populares:

  • M4000M es 3% más rápido en 900p
  • M4000M es 21% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 267% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M es 166% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M4000M va por delante en 55 pruebas (76%)
  • GTX 970M va por delante en 12 pruebas (17%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.95 14.82
Novedad 18 de Agosto 2015 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB

M4000M tiene un 7.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M4000M y GeForce GTX 970M.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 970M - para portátiles.


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