Quadro K5000M: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Quadro K5000M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 7.21% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro K5000M 7 Août 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 0.75 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 96 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 100 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances542
Place par popularitépas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.33
Efficacité énergétique4.95sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeGK104
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329.99 sur 14,999 (Quadro Plex 7000)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Quadro K5000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau601 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Nombre de transistors3,540 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation67.31sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.615 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-B (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire750 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire96 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro K5000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5000M 7.21

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5000M 2778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5000M 20139

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

K5000M 47

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K5000M 26

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Quadro K5000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50

Coût par cadre, en $

1080p6.60

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 20−22
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 20−22
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 20−22
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 20−22
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
Far Cry New Dawn 10−12

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 45−50

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
Far Cry New Dawn 5−6
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 8−9
Shadow of the Tomb Raider 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Concurrents les plus proches

La performance totale de Quadro K5000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro M620 100.55
Quadro K5000M 100

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K5000M de AMD est Radeon Pro 450, qui est em moyenne 2% plus lent et 8 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K5000M :

Quadro K5000M 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro K5000M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Quadro K5000M

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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