Quadro K5000M: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O Quadro K5000M oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 7.20% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da Quadro K5000M em 7 de Agosto 2012 no preço recomendado de $329.99 . Isso é para notebook em arquitectura Kepler e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 0.75 GHz e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 96 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-B (3.0). O consumo de energia é de  – 100 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Quadro K5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540
Lugar por popularidadenão no top-100
Avaliação custo-eficácia2.16
Eficiência energética5.00de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaKepler (2012−2018)
Nome do códigoGK104
TipoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Agosto 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329.99 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da Quadro K5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Quadro K5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo601 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Quantidade de transistores3,540 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)100 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização67.31de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante1.615 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Quadro K5000M com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplarge
InterfaceMXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na Quadro K5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória256 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória750 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória96 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Quadro K5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a Quadro K5000M, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da Quadro K5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5000M 7.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5000M 2778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5000M 20139

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K5000M 47

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K5000M 26

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a Quadro K5000M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50

Custo por fotograma, $

1080p6.60

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 20−22
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 20−22
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Far Cry New Dawn 20−22
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 20−22
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 40−45
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
Far Cry New Dawn 10−12

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 45−50

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
Far Cry New Dawn 5−6
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 8−9
Shadow of the Tomb Raider 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do Quadro K5000M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de estações de trabalho móveis.


Quadro M1000M 102.64
Quadro M620 100.42
Quadro K5000M 100

AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da Quadro K5000M é Radeon Pro 450 da empresa AMD, cuja em média 2% mais lenta e em 9 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do Quadro K5000M:

Quadro K5000M 100

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com Quadro K5000M de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com Quadro K5000M

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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