HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1660

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTX 1660 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 4485% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1183183
Place par popularitépas dans le top-10052
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données48.66
Efficacité énergétiquepas de données17.58
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nom de codeSandy Bridge GT2+TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961408
Fréquence de noyau650 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,160 million6,600 million
Processus technologique de fabrication32 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown120 Watt
Vitesse de texturation15.60157.1
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs248
TMUs1288

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2001 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1660 30.26
+4485%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1660 11675
+4496%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 3000 1568
GTX 1660 71229
+4443%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GTX 1660 81755
+3167%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−811%
82
+811%
1440p1−2
−4800%
49
+4800%
4K0−127

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.67
1440ppas de données4.47
4Kpas de données8.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2333%
73
+2333%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1280%
69
+1280%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2682%
306
+2682%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−657%
227
+657%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2975%
123
+2975%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
67
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2509%
287
+2509%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−540%
60−65
+540%
Watch Dogs: Legion 30−33
−613%
214
+613%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
49
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Hitman 3 5−6
−1080%
59
+1080%
Horizon Zero Dawn 10−12
−745%
93
+745%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1483%
95
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 30−33
+3.4%
29
−3.4%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2133%
67
+2133%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9250%
187
+9250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1667%
53
+1667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 112
+0%
112
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%
Red Dead Redemption 2 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 811% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 4800% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 3000 est 3% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 9250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1660 est en avance sur 34 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 30.26
Nouveauté 1 Février 2011 14 Mars 2019
Processus technologique 32 nm 12 nm

GTX 1660 a un score de performance agrégé 4484.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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