GeForce GTX 1660 Ti vs HD Graphics 3000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
30.65
+4925%

GTX 1660 Ti surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 4925% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2001241
Place par popularité33pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité34.98pas de données
Efficacité énergétique19.45pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeTU116Sandy Bridge GT2+
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (6 ans il y a)1 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153696
Fréquence de noyau1500 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1300 MHz
Nombre de transistors6,600 million1,160 million
Processus technologique de fabrication12 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Wattunknown
Vitesse de texturation169.915.60
Performance à virgule flottante5.437 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs482
TMUs9612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 Ti 30.65
+4925%
HD Graphics 3000 0.61

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12844
+4957%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti 61217
+3804%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+3620%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD104
+1056%
9
−1056%
1440p59
+5800%
1−2
−5800%
4K390−1

Coût par cadre, en $

1080p2.68pas de données
1440p4.73pas de données
4K7.15pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Cyberpunk 2077 78
+7700%
1−2
−7700%
God of War 84
+1580%
5−6
−1580%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 129
+6350%
2−3
−6350%
Counter-Strike 2 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Cyberpunk 2077 71
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 109 0−1
Fortnite 247
+6075%
4−5
−6075%
Forza Horizon 4 131
+2520%
5−6
−2520%
Forza Horizon 5 107
+5250%
2−3
−5250%
God of War 71
+1320%
5−6
−1320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+2400%
8−9
−2400%
Valorant 190−200
+596%
27−30
−596%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+5500%
2−3
−5500%
Counter-Strike 2 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+2409%
11
−2409%
Cyberpunk 2077 57
+5600%
1−2
−5600%
Dota 2 181
+2163%
8
−2163%
Far Cry 5 99 0−1
Fortnite 143
+7050%
2−3
−7050%
Forza Horizon 4 122
+2340%
5−6
−2340%
Forza Horizon 5 94
+9300%
1−2
−9300%
God of War 56
+1020%
5−6
−1020%
Grand Theft Auto V 119
+5850%
2−3
−5850%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+1775%
8−9
−1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+1833%
6−7
−1833%
Valorant 190−200
+596%
27−30
−596%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+5000%
2−3
−5000%
Cyberpunk 2077 46
+4500%
1−2
−4500%
Dota 2 168
+2300%
7
−2300%
Far Cry 5 94 0−1
Forza Horizon 4 97
+1840%
5−6
−1840%
God of War 37
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+1513%
8−9
−1513%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+933%
6−7
−933%
Valorant 118
+321%
27−30
−321%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+5750%
2−3
−5750%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+10750%
2−3
−10750%
Grand Theft Auto V 62
+6100%
1−2
−6100%
Metro Exodus 33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2817%
6−7
−2817%
Valorant 230−240
+5675%
4−5
−5675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+7500%
1−2
−7500%
Cyberpunk 2077 27 0−1
Far Cry 5 67
+6600%
1−2
−6600%
Forza Horizon 4 77
+3750%
2−3
−3750%
God of War 31 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5400%
1−2
−5400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+7400%
1−2
−7400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 56
+273%
14−16
−273%
Metro Exodus 21 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 43 0−1
Valorant 180−190
+6167%
3−4
−6167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43 0−1
Counter-Strike 2 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Dota 2 94
+9300%
1−2
−9300%
Far Cry 5 35 0−1
Forza Horizon 4 51
+5000%
1−2
−5000%
God of War 21 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+1850%
2−3
−1850%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 1056% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 5800% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 Ti est 10750% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 Ti a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 32 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.65 0.61
Nouveauté 22 Février 2019 1 Février 2011
Processus technologique 12 nm 32 nm

GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 4924.6% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.

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