NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 980 Ti 2 Juin 2015 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 6 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 7.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 384 Bit cela crée la bande passante 336.5 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-width, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 26.7 cm. Un câble d'alimentation supplémentaire 6-pin + 8-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 250 Watt.

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 35.66% du leader qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.14
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200
TypeDesktop
Date de lancement2 Juin 2015 (8 ans ago)
Prix au moment du lancement$649
Prix actuel$1195 (1.8x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2816sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA2816
Fréquence de noyau1000 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1075 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors8,000 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)250 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation176 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante6,060 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur26.7 cm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin + 8-pin
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire384 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire7.0 Gb/ssur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Support de G-SYNC+
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 980 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 Ti 13822

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 Ti 48631

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 Ti 23057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 16961

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 Ti 98958

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980 Ti 37300

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980 Ti 443119

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980 Ti 52856

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 35714

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 Ti 126

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 90

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980 Ti 139

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 980 Ti 2550

GeForce GTX 980 Ti est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 980 Ti ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD101
1440p49
4K50

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
Assassin's Creed Valhalla 60−65
Battlefield 5 100−110
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
Cyberpunk 2077 60−65
Far Cry 5 90−95
Far Cry New Dawn 85−90
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 110−120
Horizon Zero Dawn 75−80
Red Dead Redemption 2 55−60
Shadow of the Tomb Raider 85−90
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
Assassin's Creed Valhalla 60−65
Battlefield 5 100−110
Call of Duty: Modern Warfare 38
Cyberpunk 2077 60−65
Far Cry 5 90−95
Far Cry New Dawn 85−90
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 110−120
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 60−65
Red Dead Redemption 2 55−60
Shadow of the Tomb Raider 33
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
Assassin's Creed Valhalla 60−65
Battlefield 5 94
Cyberpunk 2077 60−65
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 85−90
Forza Horizon 4 72
The Witcher 3: Wild Hunt 59
Watch Dogs: Legion 65−70

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
Hitman 3 65−70
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 27−30
Shadow of the Tomb Raider 50−55

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Battlefield 5 75−80
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 65−70
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 75−80
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
Watch Dogs: Legion 30−35

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 23
The Witcher 3: Wild Hunt 44

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 40
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 30
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 42
Watch Dogs: Legion 18−20

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 980 Ti par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980 Ti de AMD est Radeon RX 5600 XT, qui est em moyenne 1% plus lent et 5 positions plus bas dans notre classement.

RX 5600 XTRadeon RX5600 XT
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980 Ti :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 1070GeForce GTX1070
Comparer
RX Vega 56Radeon RXVega 56
Comparer
RX Vega 64Radeon RXVega 64
Comparer
Titan X PascalTitan XPascal
Comparer
GTX 1070 TiGeForce GTX1070 Ti
Comparer
GTX 1070 SLIGeForce GTX1070 SLI
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 980 Ti selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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