GeForce GTX 980M vs 960

Score de performance combinée

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+21.2%

980M surpasse 960 de 21% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275317
Place par popularitépas dans le top-10057
Rapport prix-qualité9.552.16
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204GM206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)22 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$199
Prix actuel$583 $440 (2.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 342% meilleur que celui de GTX 960.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Nombre de transporteurs CUDA15361024
Fréquence de noyau1038 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1178 MHz
Nombre de transistors5,200 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown120 Watt
Vitesse de texturation51.8472 billion/sec
Performance à virgule flottante3,462 gflops2,413 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données24.1 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pins
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire160 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 18.99
+21.2%
GTX 960 15.67

980M surpasse 960 de 21% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7350
+21.2%
GTX 960 6066

980M surpasse 960 de 21% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 31944
+3.9%
GTX 960 30751

980M surpasse 960 de 4% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 12517
+16.2%
GTX 960 10768

980M surpasse 960 de 16% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
+22.3%
GTX 960 7916

980M surpasse 960 de 22% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 65241
+30.7%
GTX 960 49918

980M surpasse 960 de 31% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21788
+18.9%
GTX 960 18326

980M surpasse 960 de 19% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980M 327632
+5.4%
GTX 960 310860

980M surpasse 960 de 5% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980M 25976
+29.9%
GTX 960 20002

980M surpasse 960 de 30% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 21471
+20.7%
GTX 960 17784

980M surpasse 960 de 21% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 66
+37.5%
GTX 960 48

980M surpasse 960 de 38% dans Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 980M 1417
+63.6%
GTX 960 866

980M surpasse 960 de 64% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+10.8%
65
−10.8%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Far Cry New Dawn 60
+39.5%
40−45
−39.5%
Forza Horizon 4 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry New Dawn 56
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 4 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Metro Exodus 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+27.3%
30−35
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50
−22%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50
+22%
40−45
−22%
Far Cry New Dawn 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Forza Horizon 4 47
−17%
55−60
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Hitman 3 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20−22
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Battlefield 5 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Far Cry New Dawn 38
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 39
+25.8%
30−35
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

C'est ainsi que GTX 980M et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 23.6% plus rapide que GTX 960 dans 900p.
  • GTX 980M est 10.8% plus rapide que GTX 960 dans 1080p.
  • GTX 980M est 33.3% plus rapide que GTX 960 dans 1440p.
  • GTX 960 est 7.4% plus rapide que GTX 980M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980M est 54.7% plus rapide que le GTX 960.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 960 est 26.9% plus rapide que le GTX 980M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M est en avance sur 66 tests (97%)
  • GTX 960 est en avance sur 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.99 15.67
Nouveauté 7 Octobre 2014 22 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et GeForce GTX 960 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.1 314 votes

Évaluez GeForce GTX 980M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3349 votes

Évaluez GeForce GTX 960 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 980M ou GeForce GTX 960, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.