GeForce GTX 1650 vs 1660

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.34

1660 surpasse 1650 de 48% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances253171
Place par popularité243
Rapport prix-qualité19.0525.03
ArchitectureTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeTU117Turing TU116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans ago)14 Mars 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancement$149 $219
Prix actuel$185 (1.2x)$252 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 31% meilleur que celui de GTX 1650.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8961408
Fréquence de noyau1485 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz1785 MHz
Nombre de transistors4,700 million6,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt120 Watt
Vitesse de texturation93.24157.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 20.34
GTX 1660 30.18
+48.4%

1660 surpasse 1650 de 48% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 7877
GTX 1660 11690
+48.4%

1660 surpasse 1650 de 48% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 44694
GTX 1660 71229
+59.4%

1660 surpasse 1650 de 59% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 13645
GTX 1660 21131
+54.9%

1660 surpasse 1650 de 55% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 9203
GTX 1660 14055
+52.7%

1660 surpasse 1650 de 53% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 50549
GTX 1660 80889
+60%

1660 surpasse 1650 de 60% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1650 39418
GTX 1660 57151
+45%

1660 surpasse 1650 de 45% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1650 373333
GTX 1660 524782
+40.6%

1660 surpasse 1650 de 41% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1650 36385
GTX 1660 55668
+53%

1660 surpasse 1650 de 53% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1650 39941
GTX 1660 60172
+50.7%

1660 surpasse 1650 de 51% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 91
GTX 1660 120
+31.3%

1660 surpasse 1650 de 31% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 45
GTX 1660 49
+8.6%

1660 surpasse 1650 de 9% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 6
GTX 1660 9
+34.4%

1660 surpasse 1650 de 34% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 44
GTX 1660 60
+36.5%

1660 surpasse 1650 de 36% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 35
GTX 1660 40
+16.1%

1660 surpasse 1650 de 16% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 21
GTX 1660 27
+26.6%

1660 surpasse 1650 de 27% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 51
GTX 1660 63
+23.4%

1660 surpasse 1650 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1650 5
GTX 1660 6
+23.4%

1660 surpasse 1650 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

GTX 1650 106
GTX 1660 134
+25.9%

1660 surpasse 1650 de 26% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70
−22.9%
86
+22.9%
1440p38
−26.3%
48
+26.3%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−122%
71
+122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 47
−25.5%
59
+25.5%
Battlefield 5 61
−54.1%
90−95
+54.1%
Call of Duty: Modern Warfare 76
−47.4%
112
+47.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Far Cry 5 68
−47.1%
100
+47.1%
Far Cry New Dawn 66
−43.9%
95
+43.9%
Forza Horizon 4 90
−46.7%
132
+46.7%
Hitman 3 76
−44.7%
110
+44.7%
Horizon Zero Dawn 55
−49.1%
82
+49.1%
Red Dead Redemption 2 52
−40.4%
73
+40.4%
Shadow of the Tomb Raider 58
−60.3%
93
+60.3%
Watch Dogs: Legion 56
−39.3%
78
+39.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−21.3%
55−60
+21.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
−20%
42
+20%
Battlefield 5 53
−77.4%
90−95
+77.4%
Call of Duty: Modern Warfare 58
−46.6%
85
+46.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Far Cry 5 62
−48.4%
92
+48.4%
Far Cry New Dawn 62
−43.5%
89
+43.5%
Forza Horizon 4 83
−48.2%
123
+48.2%
Hitman 3 62
−45.2%
90
+45.2%
Horizon Zero Dawn 41
−48.8%
61
+48.8%
Metro Exodus 35
−62.9%
57
+62.9%
Red Dead Redemption 2 28
−42.9%
40
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
−66%
78
+66%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−37.8%
102
+37.8%
Watch Dogs: Legion 48
−37.5%
66
+37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−128%
55−60
+128%
Assassin's Creed Valhalla 13
−185%
37
+185%
Battlefield 5 51
−84.3%
90−95
+84.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40
+25%
Far Cry 5 58
−48.3%
86
+48.3%
Far Cry New Dawn 57
−43.9%
82
+43.9%
Forza Horizon 4 65
−50.8%
98
+50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−35.7%
57
+35.7%
Watch Dogs: Legion 21
−38.1%
29
+38.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
−58.3%
57
+58.3%
Hitman 3 37
−54.1%
57
+54.1%
Horizon Zero Dawn 26
−53.8%
40
+53.8%
Metro Exodus 20
−65%
33
+65%
Red Dead Redemption 2 17
−47.1%
25
+47.1%
Shadow of the Tomb Raider 29
−65.5%
48
+65.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−83.3%
30−35
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
−108%
27
+108%
Battlefield 5 39
−69.2%
65−70
+69.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−100%
24
+100%
Far Cry 5 39
−51.3%
59
+51.3%
Far Cry New Dawn 41
−43.9%
59
+43.9%
Forza Horizon 4 46
−65.2%
76
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Watch Dogs: Legion 14
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
−60%
32
+60%
Hitman 3 19
−63.2%
31
+63.2%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 12
−66.7%
20
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 13
−84.6%
24
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35
+34.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 5
−200%
15
+200%
Battlefield 5 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Far Cry New Dawn 21
−47.6%
31
+47.6%
Forza Horizon 4 30
−66.7%
50
+66.7%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12
+50%

C'est ainsi que GTX 1650 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 22.9% plus rapide que GTX 1650 dans 1080p.
  • GTX 1660 est 26.3% plus rapide que GTX 1650 dans 1440p.
  • GTX 1660 est 21.7% plus rapide que GTX 1650 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 200% plus rapide que le GTX 1650.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé GTX 1650 dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 20.34 30.18
Nouveauté 23 Avril 2019 14 Mars 2019
Coût $149 $219
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 120 Watt

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.


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Comparaisons

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