GeForce GTX 1650 vs. GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 e o GeForce GTX 1660, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48

O GTX 1660 supera o GTX 1650 por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho271187
Lugar por popularidade340
Avaliação custo-eficácia38.3847.69
Eficiência energética18.8417.44
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU117TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 $219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 24% melhor do que o GTX 1650.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8961408
Frequência do núcleo1485 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores4,700 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Velocidade de texturização93.24157.1
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5688

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória2000 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.48
GTX 1660 30.33
+48.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 7874
GTX 1660 11664
+48.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
GTX 1660 21064
+54.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 44694
GTX 1660 71229
+59.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
GTX 1660 14164
+53.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
GTX 1660 81755
+61.7%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1650 39154
GTX 1660 57942
+48%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
GTX 1660 570753
+52.9%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
GTX 1660 56067
+56.4%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1650 39941
GTX 1660 60172
+50.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
GTX 1660 120
+31.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
GTX 1660 49
+8.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
GTX 1660 9
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
GTX 1660 60
+36.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
GTX 1660 40
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
GTX 1660 27
+26.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
GTX 1660 63
+23.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
GTX 1660 6
+23.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
GTX 1660 134
+25.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
−21.7%
84
+21.7%
1440p40
−27.5%
51
+27.5%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Custo por fotograma, $

1080p2.16
+20.7%
2.61
−20.7%
1440p3.73
+15.3%
4.29
−15.3%
4K6.48
+25.2%
8.11
−25.2%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 21% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 15% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 25% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−94.6%
72
+94.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−73.2%
71
+73.2%
Elden Ring 65−70
−29.2%
84
+29.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−34.8%
85−90
+34.8%
Counter-Strike 2 35−40
−51.4%
56
+51.4%
Cyberpunk 2077 17
−224%
55
+224%
Forza Horizon 4 94
−40.4%
132
+40.4%
Metro Exodus 66
−43.9%
95
+43.9%
Red Dead Redemption 2 77
−45.5%
112
+45.5%
Valorant 85
−62.4%
138
+62.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
−18.7%
85−90
+18.7%
Counter-Strike 2 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Cyberpunk 2077 14
−221%
45
+221%
Dota 2 82
−82.9%
150
+82.9%
Elden Ring 65−70
−38.5%
90
+38.5%
Far Cry 5 90
−61.1%
145
+61.1%
Fortnite 82
−75.6%
140−150
+75.6%
Forza Horizon 4 74
−48.6%
110
+48.6%
Grand Theft Auto V 75
−53.3%
115
+53.3%
Metro Exodus 44
−50%
66
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−57.7%
216
+57.7%
Red Dead Redemption 2 28
−42.9%
40
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−59.4%
100−110
+59.4%
Valorant 46
−41.3%
65
+41.3%
World of Tanks 230−240
−16.6%
270−280
+16.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−61.8%
85−90
+61.8%
Counter-Strike 2 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Cyberpunk 2077 12
−217%
38
+217%
Dota 2 92
−114%
197
+114%
Far Cry 5 65−70
−25%
85−90
+25%
Forza Horizon 4 62
−53.2%
95
+53.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−190%
170−180
+190%
Valorant 70
−64.3%
115
+64.3%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Elden Ring 30−35
−38.2%
47
+38.2%
Grand Theft Auto V 30−35
−57.6%
52
+57.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+33.3%
129
−33.3%
Red Dead Redemption 2 17
−47.1%
25
+47.1%
World of Tanks 130−140
−41%
190−200
+41%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−57.9%
60−65
+57.9%
Counter-Strike 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Cyberpunk 2077 7
−229%
23
+229%
Far Cry 5 55−60
−67.9%
90−95
+67.9%
Forza Horizon 4 45
−48.9%
67
+48.9%
Metro Exodus 41
−43.9%
59
+43.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Valorant 40
−80%
72
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Dota 2 29
−69%
49
+69%
Elden Ring 14−16
−40%
21
+40%
Grand Theft Auto V 29
−69%
49
+69%
Metro Exodus 12
−66.7%
20
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−30.6%
81
+30.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−69%
49
+69%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−83.3%
30−35
+83.3%
Counter-Strike 2 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10
+233%
Dota 2 59
−47.5%
87
+47.5%
Far Cry 5 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Fortnite 24−27
−60%
40−45
+60%
Forza Horizon 4 26
−38.5%
36
+38.5%
Valorant 21
−81%
38
+81%

É assim que GTX 1650 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 22% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 28% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 é 33% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 233% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1660 está à frente em 61 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.48 30.33
Novidade 23 de Abril 2019 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

O GTX 1650 tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 60% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 48.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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