NVIDIA GeForce GT 640M: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 310$
Support de jeu 58%
NVIDIA GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GT 640M
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau Up to 625 MHz
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048 MB
  • Type de mémoire DDR3\GDDR5
  • Fréquence de mémoire 1800 - 4000
  • Résolution maximale
Année de sortie 2012
Performance 2.31

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GT 640M 22 Mars 2012. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 2 Gb de la mémoire DDR3\GDDR5 à la fréquence 1.8 GHz, et combiné avec l'interface 128bit cela crée la bande passante Up to 64.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 32 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

2.31%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances730
Rapport prix-qualité0.15
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeN13P-GS
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012
(10 ans ago)
Prix actuel$310 sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GT 640M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384sur 18432 (AD102)
Nombre de transporteurs CUDA384
Fréquence de noyauUp to 625 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost645 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1,270 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)32 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturationUp to 20.0 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante480.0 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire128bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHzsur 22400 (GeForce RTX 4080)
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+
Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 640M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GT 640M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640M 2.31
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 640M 906

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

GT 640M 7425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GT 640M 1728

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

GT 640M 9024

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

GT 640M 1153

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

GT 640M 1225

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 640M 2485

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 5%

GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 640M 9

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GT 640M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 18 Mh/s  

GeForce GT 640M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GT 640M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24
Full HD22
1200p19

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 6−7
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 4−5
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 6−7
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 0−1
Forza Horizon 4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 3−4
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Assassin's Creed Odyssey 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 1−2
Watch Dogs: Legion 1−2

Performance relative

La performance totale de GeForce GT 640M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GT 640M de AMD est Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus haut dans notre classement.

AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GT 640M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
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NVIDIA GeForce GT 645M GeForce GT 645M
Comparer
AMD Radeon HD 8750M Radeon HD 8750M
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AMD Radeon HD 6530M Radeon HD 6530M
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AMD Radeon HD 6750M Radeon HD 6750M
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AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics
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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GT 640M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.8 174 évaluations

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