Intel HD Graphics 6000: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 286$
Support de jeu 58%
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
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  • Interface PCIe 2.0 x1
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo System Shared
  • Type de mémoire System Shared
  • Fréquence de mémoire System Shared
  • Résolution maximale
Année de sortie 2015
Performance 2.14

Description du produit

Intel a commencé à vendre HD Graphics 6000 5 Janvier 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 8 Broadwell et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x1. La puissance consommée – 15 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

2.14%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances758
Rapport prix-qualité0.17
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nom de codeBroadwell GT3
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2015 (8 ans ago)
Prix actuel$286 sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux HD Graphics 6000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau300 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1000 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors189 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication14 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation48.00sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire64/128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 22400 (GeForce RTX 4080)
Mémoire partagée+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.4sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL2.0
Vulkan1.1.80

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test HD Graphics 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 6000 2.14
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 24%

HD Graphics 6000 849

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

HD Graphics 6000 6188

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

HD Graphics 6000 1396

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

HD Graphics 6000 7660

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

HD Graphics 6000 903

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

HD Graphics 6000 951

HD Graphics 6000 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics 6000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 5−6
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 8−9
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 5−6
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 1−2
Assassin's Creed Odyssey 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

Performance relative

La performance totale de HD Graphics 6000 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Intel HD Graphics 520 HD Graphics 520
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AMD Radeon R7 M440 Radeon R7 M440
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NVIDIA GeForce GT 740M GeForce GT 740M
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NVIDIA GeForce GT 640M GeForce GT 640M
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AMD Radeon 520 Radeon 520
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Intel Iris Graphics 6100 Iris Graphics 6100
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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec HD Graphics 6000 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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