GeForce GT 640M vs Radeon HD 6630M Mac Edition
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 843 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.14 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GK107 | Whistler |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 4 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 480 |
Fréquence de noyau | Up to 625 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 645 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,270 million | 716 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 32 Watt | 26 Watt |
Vitesse de texturation | 20.00 | 12.00 |
Performance à virgule flottante | 0.48 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 600 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 64.0 Gb/s | 19.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 4 Janvier 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 32 Watt | 26 Watt |
GT 640M a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
HD 6630M Mac Edition, quant à lui, a 23.1% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640M et Radeon HD 6630M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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