GeForce GT 640M vs Radeon RX 6800M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 640M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.12

6800M surpasse 640M d'un énorme 1393% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances923195
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.1016.81
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeGK107Navi 22
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (14 ans il y a)31 Mai 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyauUp to 625 MHz2116 MHz
Fréquence en mode Boost645 MHz2390 MHz
Nombre de transistors1,270 million17,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt145 Watt
Vitesse de texturation20.00382.4
Performance à virgule flottante0.48 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32160
Ray Tracing Corespas de données40
L0 Cachepas de données640 Kb
L1 Cache32 Kb512 Kb
L2 Cache256 Kb3 Mb
L3 Cachepas de données96 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 640M 2.12
RX 6800M 31.65
+1393%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640M 884
Échantillons : 1064
RX 6800M 13259
+1400%
Échantillons : 665

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 640M 1728
RX 6800M 40391
+2237%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 640M 7425
RX 6800M 77244
+940%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 640M 1225
RX 6800M 34199
+2692%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
RX 6800M 160859
+1683%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 640M 80836
RX 6800M 482999
+498%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640M et Radeon RX 6800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24
−1358%
350−400
+1358%
Full HD22
−386%
107
+386%
1200p19
−1374%
280−290
+1374%
1440p4−5
−1675%
71
+1675%
4K2−3
−2050%
43
+2050%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−4425%
180−190
+4425%
Cyberpunk 2077 4−5
−2975%
123
+2975%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6300%
128
+6300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−2283%
143
+2283%
Counter-Strike 2 4−5
−4425%
180−190
+4425%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110
+2650%
Far Cry 5 5−6
−2020%
106
+2020%
Fortnite 10−11
−1350%
140−150
+1350%
Forza Horizon 4 10−12
−1036%
120−130
+1036%
Forza Horizon 5 4−5
−3175%
131
+3175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−975%
120−130
+975%
Valorant 40−45
−400%
200−210
+400%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−2250%
141
+2250%
Counter-Strike 2 4−5
−4425%
180−190
+4425%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−465%
270−280
+465%
Cyberpunk 2077 4−5
−2450%
102
+2450%
Dota 2 25
−404%
126
+404%
Far Cry 5 5−6
−1940%
102
+1940%
Fortnite 10−11
−1350%
140−150
+1350%
Forza Horizon 4 10−12
−1036%
120−130
+1036%
Forza Horizon 5 4−5
−3025%
125
+3025%
Grand Theft Auto V 8
−1300%
112
+1300%
Metro Exodus 3−4
−3400%
105
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−975%
120−130
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2250%
188
+2250%
Valorant 40−45
−400%
200−210
+400%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−2217%
139
+2217%
Cyberpunk 2077 4−5
−2350%
98
+2350%
Dota 2 24
−379%
115
+379%
Far Cry 5 5−6
−1800%
95
+1800%
Forza Horizon 4 10−12
−1036%
120−130
+1036%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−975%
120−130
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1263%
109
+1263%
Valorant 40−45
−400%
200−210
+400%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−1350%
140−150
+1350%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1400%
220−230
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−733%
170−180
+733%
Valorant 16−18
−1369%
230−240
+1369%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5000%
51
+5000%
Far Cry 5 3−4
−3233%
100
+3233%
Forza Horizon 4 5−6
−1640%
85−90
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1767%
55−60
+1767%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1950%
80−85
+1950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−507%
85
+507%
Valorant 10−11
−1850%
190−200
+1850%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 5−6
−1800%
95
+1800%
Far Cry 5 1−2
−6000%
61
+6000%
Forza Horizon 4 1−2
−5700%
55−60
+5700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que GT 640M et RX 6800M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800M est 1358% plus rapide dans 900p.
  • RX 6800M est 386% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800M est 1374% plus rapide dans 1200p.
  • RX 6800M est 1675% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800M est 2050% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Resident Evil 4 Remake, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 6800M est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6800M est en avance sur 51 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.12 31.65
Nouveauté 22 Mars 2012 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 145 Watt

GT 640M a 353% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800M, quant à lui, a un score de performance agrégé 1393% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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