AMD Radeon 520: especificaciones técnicas y pruebas

Descripción de producto

AMD empezó las ventas Radeon 520 21 de Marzo 2017. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura GCN 1.0 y el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para uso de oficina. Posee una memoria de 2 GB de memoria DDR3, GDDR5 en la frecuencia de 2.25 GHz y con la interfaz de 64 Bit posee un ancho de banda de 16 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x8. El consumo de energía es de  – 50 Watt.

Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 0.69% del líder, que es AMD Radeon RX 6900 XT.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Radeon 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento
 
La relación precio-calidad (0-100)
0.54
 
Arquitectura
GCN 1.0
 
Nombre de código
Oland
 
Tipo
para los portátiles
 
Fecha de lanzamiento
21 de Marzo 2017 (hace 4 años)
 
El precio actual
$140
 

Características

Parámetros generales de la Radeon 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Radeon 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado
320
 
de 10752 (GA102)
La frecuencia del núcleo
1030 MHz
 
Cantidad de los transistores
1,040 million
 
El proceso tecnológico de fabricación
28 nm
 
El consumo de energia (TDP)
50 Watt
 
de 900 (Tesla S2050)
La velocidad de textura
20.60
 
El rendimiento con el punto flotante
659.2 gflops
 
de 2918.4 (GRID K340)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Radeon 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfaz
PCIe 3.0 x8
 
Conectores de alimentación adicionales
no
 

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la Radeon 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria
DDR3, GDDR5
 
La capacidad máxima de RAM
2 GB
 
El ancho del bus de memoria
64 Bit
 
de 6144 (GRID A100A)
La frecuencia de la memoria
2250 MHz
 
de 19500 (GeForce RTX 3090)
El ancho de banda de memoria
16 GB/s
 
de 1024 (Radeon VII)
La memoria compartida
-
 

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Radeon 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
 
HDMI
+
 

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Radeon 520, incluidas sus versiones.

DirectX
12.0
 
El modelo de sombreado
5.0
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
+
 

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Radeon 520 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.

Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

0.69

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

77543

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

8413

3DMark Fire Strike Score

1233

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

1319

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

5266

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

12

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

787

Las pruebas en juegos

Veamos qué tan buena es la Radeon 520 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

Competidor de NVIDIA

Creemos que el competidor más cercano a Radeon 520 es GeForce GT 740M de la compañía NVIDIA, cuya media 1% más lenta y 1 posición abajo en nuestro ranking.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de la Radeon 520, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.