Radeon 520 vs. GeForce MX250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon 520 y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04

MX250 supera a 520 en un enorme 206% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento882579
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.8042.78
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoBanksGP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 520 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320384
La frecuencia del núcleo1030 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores690 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt10 Watt
La velocidad de textura20.6024.91
El rendimiento con el punto flotante0.6592 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria36 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 520 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 520 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Radeon 520 2.04
GeForce MX250 6.24
+206%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 520 787
GeForce MX250 2406
+206%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Radeon 520 2017
GeForce MX250 4633
+130%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Radeon 520 5266
GeForce MX250 16488
+213%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Radeon 520 1319
GeForce MX250 3660
+177%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
GeForce MX250 21545
+156%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Radeon 520 5324
GeForce MX250 9264
+74%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
GeForce MX250 235421
+204%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
GeForce MX250 1103
+178%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Radeon 520 4434
GeForce MX250 9392
+112%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Radeon 520 12
GeForce MX250 44
+263%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 520 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14
−57.1%
22
+57.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18
+260%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 8−9
−475%
46
+475%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−556%
118
+556%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−250%
35
+250%
Watch Dogs: Legion 35−40
−111%
76
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24
+243%
Battlefield 5 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
17
+240%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 8−9
−438%
43
+438%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−539%
115
+539%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16
+300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
22
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.2%
71
+97.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−333%
13
+333%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 10−12
−264%
40−45
+264%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten Radeon 520 y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GeForce MX250 es 57% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Radeon 520 es 13% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 2000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Radeon 520 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GeForce MX250 va por delante en 52 pruebas (74%)
  • hay un empate en 17 pruebas (24%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.04 6.24
Novedad 18 de Abril 2017 20 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 10 Vatio

GeForce MX250 tiene un 205.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.


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