GeForce GTX 880M vs. Radeon 520

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77
+381%

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 381% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y Radeon 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422837
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.931.95
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nombre de códigoN15E-GX-A2Oland
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)21 de Marzo 2017 (7 años hace)
El precio actual$1544 $140

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Radeon 520 es un 110% mejor que la de GTX 880M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y Radeon 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y Radeon 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536320
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo954 MHz1030 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,040 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt50 Watt
La velocidad de textura127.120.60
El rendimiento con el punto flotante3,050 gflops659.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y Radeon 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y Radeon 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s16 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y Radeon 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y Radeon 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 880M y Radeon 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12.0
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y Radeon 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.77
+381%
Radeon 520 2.03

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 381% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 880M 3783
+381%
Radeon 520 787

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 381% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 880M 28022
+432%
Radeon 520 5266

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 432% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 880M 8578
+325%
Radeon 520 2017

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 325% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 880M 6101
+363%
Radeon 520 1319

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 363% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 880M 39891
+374%
Radeon 520 8413

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 374% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 880M 15019
+182%
Radeon 520 5325

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 182% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 880M 268706
+247%
Radeon 520 77543

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 247% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 880M 13675
+208%
Radeon 520 4434

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 208% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 880M 81
+578%
Radeon 520 12

GeForce GTX 880M supera a Radeon 520 en un 578% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 880M y Radeon 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+400%
27−30
−400%
Full HD58
+287%
15
−287%
4K23
+475%
4−5
−475%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Hitman 3 24−27
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+163%
8−9
−163%
Watch Dogs: Legion 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Hitman 3 24−27
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+240%
10
−240%
Watch Dogs: Legion 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6
−217%
Watch Dogs: Legion 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 8−9 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Así compiten GTX 880M y Radeon 520 en los juegos populares:

  • GTX 880M es 400% más rápido que Radeon 520 en 900p
  • GTX 880M es 287% más rápido que Radeon 520 en 1080p
  • GTX 880M es 475% más rápido que Radeon 520 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 880M es 2500% más rápido que el Radeon 520.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 880M superó a Radeon 520 en todas 47 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.77 2.03
Novedad 12 de Marzo 2014 21 de Marzo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.


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