Radeon 520 vs. GeForce Go 6200
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon 520 y GeForce Go 6200, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
520 supera a Go 6200 en un enorme 4950% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y GeForce Go 6200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 890 | 1492 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.83 | 0.17 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Banks | NV44 A2 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2017 (7 años hace) | 1 de Febrero 2006 (19 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon 520 y GeForce Go 6200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y GeForce Go 6200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 7 |
La frecuencia del núcleo | 1030 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 300 MHz |
Cantidad de los transistores | 690 million | 75 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 16 Watt |
La velocidad de textura | 20.60 | 1.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6592 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 20 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y GeForce Go 6200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y GeForce Go 6200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1125 MHz | 300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 36 GB/s | 4.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y GeForce Go 6200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon 520 y GeForce Go 6200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon 520 y GeForce Go 6200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon 520 y GeForce Go 6200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 15 | -0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Valorant | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Valorant, con 4K resolución y el High Preset, el Radeon 520 es 900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Radeon 520 va por delante en 29 pruebas (97%)
- hay un empate en 1 prueba (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.02 | 0.04 |
Novedad | 18 de Abril 2017 | 1 de Febrero 2006 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 16 Vatio |
Radeon 520 tiene un 4950% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
Go 6200, por otro lado, tiene 212.5% menor consumo de energía.
El Radeon 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 6200 en las pruebas de rendimiento.
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